自从上次为大家爆料了第三赛季即将推出国家玩法后,各位主公就对国家系统充满了好奇和期待,纷纷留言希望一探究竟。那么今天就由小编带着大家一起继续探索国家系统的玩法吧!
【同盟立国】立国的前提是什么?步骤有哪些?
1、 同盟达到一定等级;
2、盟主处于正常状态(没有被沦陷);
3、占领任意一定数量的郡县,且占领郡县下辖的所有城池。
必须同时满足以上三个条件的同盟才可以立国。
步骤:
1、达到立国条件的同盟,盟主可通过立国操作将同盟进阶为国家;
2、完成立国操作后需要等待24小时后才能成功立国(若在此期间盟主被沦陷,或者所选择的都城被其他同盟/国家占领,则立国失败)。
【国家体系】国家职位有哪些?管理职权有哪些变更?
国家体系中主要包含君主和京官两种不同的官阶。
君主:立国后,同盟盟主职位自动变成君主。
京官:立国后原来的副盟主自动变更为丞相;指挥官职位自动变更为太尉或大将军;其它官员则根据个人总贡献自动变更为对应职位;君主或丞相可重新进行任免。
职权变更:
1、君主护卫功能;
2、主城特殊标识——彰显个人官阶的标识和象征;
3、增加世界聊天免费次数。
【大业将兴】
立国后,每个国家都会有自己专属的势力颜色,都城所辖范围区域都会自动变更为国家势力颜色;当某一国家占领某一郡县所有城池后,对应大地图的郡县区域显示代表该国家的颜色。
一个国家的昌盛离不开稳固的“大后方”。立国后将会提升本国的安全系数,并能够对“飞地”起到抑制作用。
本国所属郡县的范围内所有城池的归属为本国时,其它同盟或国家的玩家在该郡县中不能通过沦陷方的土地进行连地,并且该土地使用不同的土地框显示。
需要大家注意的是,若郡县中有1个及以上城池不属于本国时,其它同盟或国家的玩家在该郡县中可以通过沦陷方的土地进行连地。
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小编:明明就
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