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烽火王师评测:最强烧脑对阵!

2016-05-30 15:07 官方

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  傲世堂与网易联合研发的SLG手游《烽火王师》一直倍受业界关注,对于玩家来说更好奇的是这款系出名门的作品,将会给手游玩家带来什么样的游戏体验。要知道时代再变,带兵打仗永远都是玩家喜欢的游戏。

  一款好玩的SLG手游需要满足什么样的设置呢?这个答案大多数人都能说出来,是思考。SLG游戏主要是烧脑,而且烧脑的深度在于布局,因为在对战的过程中,是没有太多时间思考,更多的是纠结。客观的说,SLG游戏是最适合在智能机上玩的游戏,硬件与软件加人脑的智能,典型的三P式。SLG游戏的特点趣味性不在画面与动作上,而是思考的深度上,没有RPG或者MMO游戏那么多故事,那么多回避、防御、走位、技能等相关反映,而是:所有的娱乐参数都围绕带兵打仗。接下来我们从技术角度去谈谈《烽火王师》漂亮的仗是怎么打的。

  【再霸气的王也要开荒】

  一款完美实现国战策略的SLG游戏首先就是建设,虽然《烽火王师》重策略轻建设,但是你没资源储备一样上不了场。《烽火王师》最开始的建设是民居建造,先有个住的地方安营扎寨是对的。虽然在《烽火王师》建设并不重要,但战争也不是唯一,而是挑战与建设是共存的,只不过建设不能超过人物等级。在游戏初期挑战对像是三国里所有武将,从底层就可以开始招募了,选择绝对是个数据活。

  我们在游戏过程中,要判断一款游戏是否带给人迟滞的感觉,或是爽快并且有高响应的感觉,就看铺垫是不是太多,这一点《烽火王师》还是比较直接的,直接使用头脑将对战提升到了一个新的层次。《烽火王师》所有的系统都是围绕国战服务的,它是生下来就是造反的存在,游戏目标受众也是喜欢动脑而又不喜欢繁琐的玩家。《烽火王师》没有很强的操作技术性或华丽的技能特效点,它只是一款具有纯粹进攻、防御、偷袭战争元素的SLG游戏,只有沉浸玩下去,才能深刻了解它有趣而烧脑的玩法。

  【想要实现结果,就要有深思熟虑的选择】

  SLG策略向游戏武将非常重要,招募武将绝对是数据技术,但现在还无法深入玩,开始的挑选基本是没啥主动选择权。

  《烽火王师》每个武将都有自己不同的特点,而且是根据级别可以招募的,在前期就是无数个大将从你眼前过,你也要有有舍才有得的觉悟。从实践来看,我为放弃第一个武将而懊悔,毕竟级别提升挺不容易的。不同的武将在战斗中的节奏感也不一样,如果考虑到武将特殊技能的情况下,这个是可以慎重选择,毕竟一步到位的养成也挺诱人,有一些武将的大招堪称无敌,比如天谴和无双之战真的是一死一片,看着就非常爽。

  在《烽火王师》起初的对战中,绝对是最好的进攻就是最好的防守,你可以一直选择攻击,系统有时候会提示你进攻、防御或者突袭。很多玩家认为可以用防御来制造新的机会攻击或者突袭,但就体验来说,一路进攻型的体验也非常不错,但是遇到特别地图,比如迷雾啊、山地一类的,还是听系统指挥吧。

  【环环相扣,渐进式养成推进】

  《烽火王师》另一个值得称道的是趣味性与竞技性融合的策略性,简单的说,你不能基于几场战争来认定它的玩法。在大多数情况上,你会发现他的对战系统是具有一定深度的,不公能够让玩家自己发挥创造力,还可以通过对战的创造以及胆识获得游戏的乐趣和感观的满足。

  在《烽火王师》里建设养成对战掠夺有一条清晰的主线的,比如建民居之后是树林、粮草、城、兵,它是一个渐进的顺序,特别是“兵在城后”这个设置简直是让人拍案叫绝。

  在建城之前,你不会觉得兵不够用的,是逢战比赢的强兵,其实就是对手弱。建城之后,你想挑战NPC加升官职的时候,面对敌人黑压压一片兵,从气势上就低了一头,兵多,从某种意义上给人以安全感。

  当然,想在《烽火王师》里多赢几场战争,加官进爵快一点,还是需要有一些灵光的要素,它的核心玩法并不希望玩家去学习技巧,而是想让玩家按照自己的方式去游戏,战斗并不是这个游戏的唯一部分,只是通过战斗实现一个国家的建设。

  【资源发展带动兵力,强而有力的武将改写战局】

  在《烽火王师》里,当主线推进到一定进度(打败孙策)之后,就会开启“剧本”系统。剧本由一个个独立的限时剧情副本组成,每个副本的剧情都由史实改编而来,比如黄巾之乱、十常侍之乱等等。

  《烽火王师》是一个各系统都常严谨的游戏,无论是副本还是国战还是夺城,完全会让你忽视装备的存在,特别是敌方比你强的时候,很容易让你反应不过来,这是一个非常好的规则。

  游戏里兵粮排列有序,构建了一个牢固的做战系统,同时也增加了游戏的难度,你细玩会发现,没有一项无用设置。游戏里面阵营相对的时候有一个非常有趣的地方,比如你攻城的时候,你的兵少,一看对方的兵一屏没放下,很多时候就会退却,但实际上你只要强硬着抗,你会发现,对方其实有可能在虚张声势,在最后全是粮草来充数,这种看似以少战多却另藏玄机的玩法,让你为它兵不厌炸的缜密而喝彩。

  战争拥有让一切覆灭的力量,它的震撼不是一般魔法和物理所造成的,SLG游戏也是区别于RPG以及操作向、动作向的游戏。《烽火王师》6月1号将在iOS掀起公测,喜欢策略国战游戏的玩家很快可以在《烽火王师》体验三国枭雄逐鹿之争,体验更多的个性武将和历史背景故事。?

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