任何职业都有其弱点,法师并不是无敌。近战想必怕的是法师的雷神接吞噬,而法师一般是瞬移后接雷神,速度之快令人乍舌。现在雷神范围缩小,对近战来说头疼的是法师的瞬移。
现在哥就来分析如何让法师的瞬移废掉,要法师没脾气。打个比方,假设竞技场长16m,法爷雷神范围以自身为点半径3m,瞬移为10m。那么就是说近战要站在离法师3m外(不会被雷神劈到)而又不超过7m(法师瞬移后雷神劈不到),再这个距离法师瞬移就意义不大(当然法师可以瞬移过去浪费一个重置接着再瞬移回来,那确实可以接雷神,表示这样法师很淫荡,待会说近战如何抗衡)。
那么再如安全区域是不是代表完全安全呢?——不是!你得注意法师的吞噬,吞噬的上下范围很大,但距离不长,只要自己不再吞噬正中间,挨打几下还是可以冲出(呵呵!哥的吞噬基本打人正中间)。法师的吞噬如果不是打人的正中间就容易被对手反击,特别是刺客。这也是法师的弱点,吞噬有被破招的危险。再个重置的释放时间长,近战也可以抓住法师丢重置技能的时间砍他。有很多人pk不看对方丢什么技能,算对手技能大概cd,那怎么能成高手?
下面说下法师和战士pk,先说下我的法师配的技能:打法师(重置,火球,雷神,吞噬),打近战(重置,雷神,瞬移,吞噬)。这里就不说打法师为何放弃瞬移了。说打近战吧!一开场我喜欢瞬移过去接雷神,一般都被打中。其实近战冲锋可以避开法师的这次瞬移,我和言不由衷打时他就躲过。不过说实话我平板无线会快些,我用手机和平板测试过,快那么一点点。战士冲锋躲过后可反身刷两重刀气,然后跟着刀气跑过去,去确定法师位置好走位和丢技能。貌似战士的旋转使人眩晕的那技能也有缺点,晕完会停顿,停顿一般遭雷劈,得慎用!
我经常遇到战士打我时躲到屏幕另一头,奶奶的等刀气?人多不知道再哪,刀气又慢,这种打法是在碰运气。在屏幕那头是在等法师瞬移过去挨雷劈,当然法师雷神范围缩小,有时瞬移过去,对手在上下端雷神距离不够,不过法师走走位就够了,战士这时就应该冲锋跑到另一头,而不是在那上下跑,怎么想跑法师旁边砍他?更有甚者直接用旋转,好吧,哥正愁距离不够,自个跑来找雷劈?也不想想,哥瞬移过来肯定是来放雷神的,不跑还等什么。好了,写的有点乱!
总之,pk跑位很重要,技能不能乱放,多加练习,每个职业都是有缺点的。下次哥不玩法师了,改玩战士了,法师朋友们可得小心了!
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