由于新版本的设定,暴击破甲可以同时触发,造成了大家都是秒杀过来秒杀过去的,大家也注意到了格挡韧性的重要性,下面谈谈个人对这两种属性的看法:
暴击:普攻的2倍伤害
破甲:普攻的1.5倍
暴击:无橙色
破甲:有橙色
韧性:有橙色
格挡:无橙色
上面可以看出暴击与破甲同时出现可以造成3倍伤害的毁灭性的打击,应对方法就是提高格挡与韧性,由于中小R不可能同时兼得,所以,选择一个性价比高的会更好。
个人推荐韧性,因为暴击无橙色,韧性有橙,可以轻松的把韧性对起来极大的限制对方的暴击出现率。
破甲有橙,格挡无橙,无论你怎么弄对方的格挡都可以轻松的超你很多,你的格挡会被无视。
暴击是2倍伤害,破甲是1.5,你选择承受哪个???就算对方破甲高你很多只要暴击出现的不多,依然对你威胁不大,更别说秒杀了。刺客和法师都是放弃防御的职业,本来防御就低,破不破甲都差不多,但是一定不能被暴击。战士本来防御就高,被破甲后,依然有不俗的防御,不被暴击也不会很伤。
所以强烈建议大家提高韧性,在70级以后,金币都是拿来刷天使的,稍微搞点韧性,10000的暴击对你都是浮云。破甲实在是太好堆了,无论怎么搞都是挡不住的,索性放弃吧,意思下就好。
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