随着古神新卡的和标准模式的到来,T7猎失去了太多的关键牌。这套曾经在环境中占领统治地位的卡组几乎成为了一个空壳。由于关键卡牌(比如:疯狂的科学家和鬼灵爬行者)的退出环境,我们几乎可以说打脸猎已经死了,而兽群呼唤的出现更是让玩家们的目光集中在了8费,T7猎更是逐渐被人遗忘,但是他还未死绝。
打脸猎,顾名思义,是一套通过打脸抢对方英雄的血量并尽可能快而高效地结束游戏的快攻猎人卡组。它在前期使用优质随从,最大限度使用英雄技能,在后期使用直伤法术在7-8费(期望中)的时候赢得比赛。
打脸猎的热度在最近持续下降,这也合情合理。同样是快攻卡组,打脸萨有稳定的随从,能通过过载机制来给对面压力,一回合的爆发输出也非常高。然而,打脸猎依旧能够在比赛(征服赛制)中展现它的光彩。
征服赛制中,选手要带3-4个不同职业的卡组并由本场对手ban掉一个职业(译者注:部分比赛不ban职业)。要赢得这场比赛,每个职业都必须赢一局,最先跑掉所有职业卡组的选手获得胜利。
随着偏后期的控制卡组的热度上升,盗贼由于自身对环境的针对,在这个版本中也是极为火热。在冬季预选赛中,贼的出现频率在九职业里排第三,所以似乎在征服比赛里针对盗贼不失为一个可靠的策略。
猜猜看哪个职业打贼胜率惊人地高呢?
【卡牌分析】
让我们看看以下那些能够加入打脸猎的单卡,并试着理解每张牌对于这个套牌的作用所在。
神勇弓箭手:冠军的试炼众多优质卡牌中的一张,但是由于纳克萨玛斯和地精包卡牌的强大,这张牌并未被广泛使用。随着上述两个系列的卡牌退出环境,这张卡再次展现出它优质的原因。在比赛后期,当猎人想要快点抢血带走对方而手牌不可避免地打空时,它让你的英雄技能比被裁决者图哈特增强了以后还要强大。这就是它的价值所在。
炽炎蝙蝠:打脸猎新的1费热门随从。这张卡就算说不上比麻风侏儒更好,但至少它一样优质吧。它能立即给到场面上的压力,亡语效果也很棒,而且还能配合杀戮命令。
巨型蟾蜍:这张卡的效果和炽炎蝙蝠一样,唯一区别是,它是2费。
末日预言者:很多打脸猎卡组带上了末日预言者。在游戏相当后期的时候,你需要额外的一两个回合来击杀对手,这张卡就起到作用了。
搜寻猎物:相当于贴上野兽标签的精灵弓箭手。它虽然不能像炽炎蝙蝠一样立刻给到场面压力,但是它造成的1点伤害是可指定的(炽炎蝙蝠的亡语伤害是随机的,而且常常打脸)。这张卡也能配合杀戮命令。
火焰杂耍者:关于火焰杂耍者和巨型蟾蜍的讨论一直没有停歇。在这个卡组中,飞刀杂耍者由于其惊人的上限并不需要讨论(肯定要带!),火焰杂耍者的战吼打1点伤害虽然是随机的,但至少何时下场是由你来决定的。
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