螺旋境界线作为一款中国国产的日本漫画风格的手游,大家心中都一定有非常多的期待吧?那么小编这一次将会带给大家简单的游戏介绍,希望对这一款游戏感兴趣的小伙伴都可以前来看一看,希望大家喜欢。
一、第一次进入游戏
界面剧情什么的我就不多介绍,主界面并不复杂一目了然。作为一个卡牌游戏,第一件事当然是一发入欧了,有一个好的起手能让游戏事半功倍,这个游戏的抽卡机制是300抽一次3000抽十连,没有什么太多不同,不过每天有一次免费入欧的机会,这个设置挺不错的。
二、升级
这个游戏一共有三个地图,分别是:主线剧情,升级素材地图,装备地图,玩家的等级上限与卡牌的等级上限一样,所以前期要优先推图提升等级才能更好的培养卡牌。
这个游戏的卡牌升级系统比较复杂,总共有:卡牌等级提升,卡牌进化,军衔提升,技能升级,装备升级等,由于升级项目众多,第一次玩容易忽略一些升级,不过只要都升级的话会比没有升级的卡牌强不少,如果推图过程中卡关了可以尝试把升级项目都点满。这对提升战斗力,打竞技场也是很有帮助的。
三、小tips和套路
这个游戏的特点是横版战斗+即时操作,通过这几天的测试得出了一些将来可能会用到的技巧,希望能有所帮助。
这个游戏的胜利判定有两种,一种是直接消灭对方,另一种是将对面退出屏幕,在这个游戏的5种职业中,只有骑士的平A能击退,因此我们可以得出以下套路。
①击退流,即直接带满4张骑士,在对面打不死你的情况下将对面推出屏幕,由于本人并没有组出4张骑士,这个套路并没有尝试,可以根据情况带一个牧师。
②技能击退法,这是本人现在使用的技巧,就是蜜雪莉雅的技能AOE击退后再接上斑鸠的枪突进行一个大约1/3屏幕的超长击退,需要在开始的时候将对面推一段距离以及要支撑到技能冷却结束,大概就是图片上的意思,可以考虑在带了上述两张卡的情况下再加入一张牧师一张战士。如果第三张战士也有长距离击退的话应该能击退更长的距离。
③之后可能会出现的流派,比如菜刀队(3进战+1奶)或者炮台队(3法师+盾骑士)等等就等大家发掘了。
好了以上就是刚刚踏入螺旋境界线这款游戏的简单介绍了,游戏具体好不好玩这个小编不说,大家看过之后,然后等6月底上线之后大家玩过就知道了,反正小编肯定是要去玩一玩的。
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