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巨龙之战新手进阶老手之老司机攻略

2016-06-07 11:17 笨手机

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  巨龙之战游戏要怎么玩,升级的技巧是什么,下面97973小编带给大家的是一会骨灰玩家的游戏心得体会,希望可以帮助到大家了解游戏的玩法。

巨龙之战

  游戏主旨

  由于此游戏是经营策略性质的游戏,目的就是打仗,但是为了打的赢,并且赢到最后,反而大部分的游戏时间在经营上,也就是不断升级自己的城池和兵营,提高兵阶,不断造兵,不断升科技,不断升级英雄,这些都不能停。

  关于升级建筑

  首先,建筑队列,也就是三个锤子不能断,要保持三个锤子不停的造。前期为了保持这个,可能会比较辛苦,因为前期的建筑时间都不长,需要经常上线点建筑升级,要不然就会落后区服的升级进度。对于不冲钱的玩家,请把钻石留给锤子,不要随便秒建筑。

  其次,关于升级建筑的核心。许多建筑物都很重要,但核心只有一个,就是兵营!主城作为一切建筑等级的前置肯定是必须升的……后文会贴出兵营和主城的前置建筑图,如果想冲等级和兵阶,可以优先按照前置建筑的要求升级,也就是需要升什么就升什么。

  再次,其他重要升级建筑之一——帐篷。金矿,树木,帐篷,灵魂塔是四种多数量的建筑类型。帐篷的作用是提升每次造兵的数量和造兵的速度。我的心得提示两点,新手必须把数量上造满,然后等级上可以选择控制一下,升级到18,这是建筑升级用铁的坎儿,在前期缺铁的情况下,可以不着急把所有的帐篷升到19及以上。

  然后,其他重要升级建筑之二——大使馆。作用是提升盟友可以帮助的次数和时间,以及提升城池的驻兵援军数量上限。其实大使馆的重要性并不至于排到第二位,但是诸多新手玩家容易忽略他,以至于等到开战,盟友想支援都不能成行的时候,则万事休矣~~

  再然后,其他重要升级建筑之三——校场。作用为提升单次的出兵数量。这关系到你一次可以派兵参战的数量,对于作战,搬资源等必不可少啊!!

  再然后,其他重要升级建筑之四——祭坛。俗称墓地,他和灵魂塔决定了你的兵可以复活数量的上限。这部分兵往往是你大战过后,元气恢复的本钱。灵魂塔和帐篷一样,也最好都能升到18。前期战争不多的情况,可以缓缓再升。

  再然后,其他重要升级建筑之五——学院。学院的作用是研究,他的重要性非常高,排到第五只是因为他经常作为主城前置出现,不用过多注意也会去升级。学院研究有许多注意事项,首先研究不要停,前期尽早点出来所有的出征队列,这是最早的优先级,其次在后期24优先点满所有的多多益善,也就是集结数量增加的研究,毕竟一次集结10支队伍和一次6只队伍还是不一样……然后一列一列的说吧,军事一列,前期主要升级近战,辅助,高级近战这三个兵种,然后在20之后先点满高级近战的防御研究,再以后的就是尽量全部升满。战略一列,注意目前的召回研究还没效果,打怪加成研究也没效果……其他的按照需求来。发展一列,增加城内的资源产量那个也没效果,但是野外的采集加速是有效果的。然后发展一列优先满建筑加速,训练加速,研究加速,这三个对升级和练兵研究的提升很明显!!!降低消耗的三个随后也要点满。

  再然后,其他重要升级建筑物之六——哨塔。哨塔提供你侦察和被打时的敌方信息获取内容,前期应当迅速升级哨塔至12,获得进军总人数很重要,知道了进军人数,可以针对性做出相应的操作,防御也好,摆空城计也罢~

  最后说一个坑。城池内的金矿和木材,除了一个跟随世界树的等级以外,其他的等级处于8到14之间即可,升到15及以上等级是愚蠢的行为,原因是14以后再升级,增加的收益基本可以忽略,没必要再去升级。

  关于消费

  主流玩家我认为应该消费首冲和一张月卡,可以帮助你稳定的追上区服的等级。

  关于造兵

  造兵是各位老司机最容易争论的内容了,我也仅仅发表一下自己的经验心得,不喜勿喷,欢迎讨论。

  先说一个特殊的,兽族。兽族目前比较公认,一半数量的辅助是必须的。全员享受辅助吸血的效果还是很明显,可以大大增强队伍的续航能力,帮助你无伤打低等级的兵。其他的兵种前期采用近战和高级近战各一半即可,也可以搭配一些车。后期换成大兽人和跳跳龙。当有了高级辅助,则替换之。

  亡灵。亡灵目前我的玩法是前期以食尸鬼和憎恶占一半,车占一半。中期加入龙替换车,食尸鬼去掉,近战全部憎恶。后期则采用一半的术士,,剩下一半由憎恶,龙,机器人搭配。

  人族。实在没有用过人族作为大号,听说是不怎么用辅助的,请相关大大补充。

  关于资源获取

  目前资源获取主要有四种方式:城池内的金矿木材产出和许愿产出,城池外派兵采集金矿和木材矿,打怪收益,掠夺其他城池。由于前三种资源获取是一定的,所以想额外获得,只能掠夺其他城池了。虽然官方不支持玩家自己建一堆小号打资源,但是在现阶段,这个问题还不能有效解决。

  关于战争

  战争相关的内容太多了,应该写不全,想到哪里写哪里吧,对于战争我的心得还是比较多的,没提到的也可以问我。

  战斗基本规则:被敌人进攻我方城池,兵可以在复活上限以内进行复活,超过部分无法复活。进攻方的兵死亡后一般无法复活。有些情况下,可以一定比例的复活,例如20级以后研究战地医院,冲钱超过1000软妹币,可以享受额外复活加成。

  战斗分为普通直接战斗和集结战斗两种,一般联盟战均会分别集结战斗,可以一定程度降低战损,提高战斗力。直接攻击一般适用于高级兵碾压低级,或者搬资源。

  战斗部队出发后,如果是直接攻击的队伍,可以召回,如果是集结攻击的队伍,不可召回。

  首先要不要开打,经过我多个区的经验,答案是尽量不要,至少不要主动挑起战争。战争对于联盟发展的影响很大,战争消耗兵力,消耗资源,耽误升级进度,时间这个东西,你错过了是补不回来的。尽量维持一个稳定的种地环境,能笑到最后才是赢家。那些区服早期喜欢打架的联盟,最后差不多都散了,很少有坚持到国王战的。!

  其次,如果打,决策层注意事项。前期打仗,虽然拖后发展脚步,但是也能起到练兵实战的效果,帮助新手玩家熟悉战斗的流程和常规问题的处理办法,所以决策层此时更应该以一种教学的态度去打仗。包括教大家杀矿兵,分拨集结,散兵后方搬资源等等。决策层应当尽早培养一个专业的战争指挥出来,绝对避免联盟战各自行动,乌合之众,一盘散沙是没有战斗力的。

  关于单人战斗技巧

  在线时,遇到对方侦查,可以选择一个小号城或者废弃的城池进行集结,将兵全部派出参加集结。集结后的兵,将无法被对方侦查到,让敌人摸不清虚实是战斗的第一步。如果敌人以为是一座空城,则可以趁对面过来搬资源时,撤销集结,坑杀对面一波。战斗注意,兵比资源重要,没了资源,可以用兵打回来,没了兵,就是菜板上的鱼肉了,任人宰割。所以如果打不过,不要硬拼,保存兵力最重要,资源多就开罩子,不多就直接把兵驻进有罩子的城或者等级高的城。平时也可以养成驻兵的习惯,防止被偷袭。战斗集结的盟友,应当战争大厅等级足够高,研究比较全,能允许参与集结的队伍较多才行。

  后半夜永远是适合偷袭与战斗的时间,如果决定开战,不死不休,则应当优先击杀对面在外部的所有矿兵,消灭敌人有生力量,并且进攻矿兵不容易被对面察觉,防止打草惊蛇。其次应当大面积进行侦查,摸清楚对方的兵力和资源情况,优先集结攻击低级城池,这是因为低级城池往往大使馆不高,对面难以防御,一切均是以消灭敌人有生力量为目的,如果有内奸,则优先攻击对方等级低并且在线的人和等级高但是不在线的人。进攻期间要同时进行佯攻,吸引对方注意力,扰乱敌方的视线和判断,保证对敌人分而歼之。能避免正面集结碰撞最好,如果不能避免,可以采取多支集结队伍同时攻击一座高等级城的方法,目的仍然是保证以多打少,降低我方损失。战场瞬息万变,一定要根据情况调整作战方法,不可拘泥于形。

  突袭作战是最常用的主动出击方法,往往是多个主力城池同时飞至敌对联盟驻地,迅速进行战斗,由于事发突然,容易打对方一个措手不及,但是注意对方一旦缓过来神,开始集结战斗,注意躲兵力,坑杀对面单独进攻的军队。

  当单独进攻城池时,注意保持侦查,防止对面突然出现兵力和有援兵驻进的情况。

  战争期间,联盟频道应当禁止聊天,只供指挥使用,未经指挥允许不能发言,相关情况的汇报应当私信或者通过qq微信来进行。一个联盟战斗的水平,往往由于管理不足,发挥不出应有能力的十之一二。

  最后,友情提示,从头到底一直种田的联盟才是最牛逼的……一旦爆发起来,长久的积蓄不是一般联盟能抵抗的。

  关于各种活动

  杀怪活动之卡体力。卡体力在贴吧已经有专门的帖子讲过,我这里不再重复。话说这个卡体力的法子,我是独立的发现源头之一,我对推动大家卡体力刷怪起到了很大作用……

  战力提升。战力提升活动的小技巧包括,提前在墓地屯兵,然后在战力提升活动当天让兵复活。卡活动刚开始的12点以后,让建筑和兵的训练结束。活动结束前的最后一波兵不要选全部,卡在12点之前训练结束。主城和兵营的等级在跨越兵阶提升的坎儿时,战力会有大提升,例如15级升16级,19升20,22升23等等。研究是另一个可以迅速提升战力的方法。平时攒一些建筑加速,研究加速,训练加速等等,用在战力提升活动。

  关于打怪收益的问题

  有5级兵以后,就可以打105了,但是在怪物稀缺的情况下不用必须打105.85的资源收益比105少不了多少,可以打打85。其次112的收益比105的收益小,112的收益比105大那么一丢丢,只是为了资源,没必要非要找122打。

  关于杀怪活动的积分注意事项

  一般情况下,多人怪的积分收益最大。但是91的积分比85的积分高,在服务器开的第一次杀怪活动中,你很有可能需要去打91冲榜。

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类型:角色扮演 大小:64.1 MB

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