对于很多刚进入征途手游版的人而言,扇子这个前期容易上手、后期对装备的需求相对不是很高的“平民”职业成了不二之选,而随着等级提升,技能的选择与加点就逐渐让人百思不得其解,下面就奉上我对扇子天系分支技能加点的看法。
[45级-68级加点]
九转还魂(必点技能):主动技能,损失自身当前90%血量,复活一名一屏内已死亡队友,并回复其10%生命。
扇舞:单体攻击技能,带有134点魔法攻击力。
法力通道:主动技能,恢复队友20%的法力值,且驱散其异常状态。
胡言乱语:主动技能,施放到敌人身上,使其在技能作用时间内的发言全部为乱码,持续30秒。
降罚神光:群体攻击技能,带有170点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。
加点总结:首选必点的“九转还魂”技能真的不怎么还用,浪费自身90%的生命救活一名10%队友,敌人靠我们太近有可能瞬间结束我们,这样太得不偿失了,其次就是分技能“扇舞”和“胡言乱语”主要带来单体伤害和扰乱敌方聊天系统,我感觉作用不是很明显不建议主加,而“法力通道“和”
降罚神光”群体法伤,最让我感兴趣的就是驱散队友身上的额外异常状态,这个分支技能全面且实用,是辅助必须具备的。
[69级-92级加点]
起死回生(必点技能):主动技能,复活一名一屏内已死亡队友,并回复其50%生命。
虚无:主动技能,使目标物理防御加倍,魔法防御减半,不可对自己使用,持续8秒。
净灵神光:群体攻击技能,带有449点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。
放逐:主动技能,使目标受到物理伤害加倍,魔法伤害减半,不可对自己使用,持续8秒。
清风术:主动技能,提升自己及一屏内队友20点移动速度,持续8秒。
加点总结:必加点的“起死回生”相对于前一个复活技能提升很大,非常时期可以保证场上人数的优势,而“虚无”和“放逐”两个技能加成很相似,一个是带来物防加倍魔防减半作用,一个是带来目标所受物攻加倍魔攻减半的作用,当对方物理职业较多时候可以选择使用“虚无”,至于技能“放逐”则是在法师较多时候使用效果明显,二者技能可以对点,但是后面的
“清风术”相对于“净灵神光”还是收益颇大,能够在短时间提升队友的速度,不管是丝血逃跑还是追杀都是效果明显的。
[93级之后加点]
祈祷(必点技能):主动技能,施放到队友身上,若其在状态持续时间内死亡可以立即满血复活,状态持续5秒。
地裂:群体攻击技能,带有666点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。
神罚:群体攻击技能,带有790点魔法攻击力,伤害以目标为中心3*3范围内最多8个敌人。
神力祝福:主动技能,提升自身及一屏内队友物理防御力和魔法防御力200点,持续300秒。
魔力祝福:主动技能,提升自身及一屏内队友物理攻击力和魔法攻击力200点,持续300秒。
加点总结:首选必点技能“祈祷”强大到没朋友,只要在状态持续时间内死亡可以免费满血复活战斗5秒,虽然效果很明显,但是需要一个预判,我建议玩家可以施放在前排职业身上,毕竟他们最容易死亡,而后面的分支加点毫无疑问就是主加“神力祝福”和“魔力祝福”,记住我们的辅助身份,主要是给队友带来回复和增加buff加成,其自身的伤害可有可无哦。
总结:三个必加技能有利也有弊,总的来说还是很给力的,使用得当就能助队友超神,各技能分支加点也是因事因人而异,最后想建议小伙伴们的一点是,要明确定位自己在团战中的角色,扇子更大的价值在于辅助,所以保护队友是我们的职责,伤害方面的薄弱也许不可避免,但有得必有失,当我们成为一个群体中抢手的一份子时,一切的辛苦与努力都将有所回报。
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