在圣灵Zero中的阵容打法上,其实很简单,就是以多打少,分化解决。由于远征不是pvp,对面5英雄一起站好虐你,所以如果一个一个上很容易被集火灭掉,所以必须要各个击破。必须要说的是这游戏因为是弹射类卡牌,所以不像其他游戏有什么站位的讲究,很难把握具体位置,大家就自己多试试找找感觉,反正打不过可以无限退出然后重打的。
第一上场的自然是帕特拉,之所以我说它是核心就是因为她的神级投掷技能,能睡掉对方一片人,这个睡眠能一直让对面该睡着的人在你这五人齐备之后才缓缓醒来,对分化队伍再好不过了,具体角度自己找,因为每一轮对面的站位都不同,反正核心任务就是睡掉对面较后方2-3个人,同时弹射的落地距离尽量离出发点近一点,方便分化对面,这样对面没有被睡掉的人就会很快跟上来,和后面拉开距离,而这个睡眠只要不受到打击是能坚持很久的,足够你锁定胜局了。不过注意,不要只睡了1个人,或4个人,因为睡四个人,待会儿即使5人对4人还是有可能被对面一轮爆发秒掉的,而先睡一个人也要先打4个,很容易造成伤亡。
第二上场的就可以灵活一点了,一般我先上洛丽塔,虽然投掷技奶可能有些浪费了,因为第一回合帕特拉并没有很残血的状态,且只有一个人,但一方面奶早期站场可以避免战场出现意外情况来不及回血,另一方面也能让对面没睡着的几个人继续跟过来,拉大距离,以免互相打的时候会把后面的人给震醒了,就糟糕了。同时帕特拉应该已经开始召唤了,队伍基本成型。
第三个就更灵活了,因为对面的英雄技能不一样,未被睡着的人也不一样,如果对面上来的是两个或三个强攻,我会选择再上一个奶,艾莎,原谅我比较怕死,毕竟想无损真的很怕集火的,怕输出不够可以等5轮过后形成5打2或5打3的时候再出手,如果对面是召唤流或者控制流,那就可以上输出了,猴子或者信长铺路,让对面召唤直接被围殴致死。
第四个就很随意了,我一般上信长,因为对面的人已经和我这里接手一阵子了,大招基本都准备就绪了,想趁着帕特拉的几个召唤物加上信长的高功能收割掉对面的那两个人或三个人,当然即使收1个人也是好的。避免大招集群轰过来。
第五个也是按情况了,如果前面上的输出,现在血量告急,那么可以上第二个奶,来保证下血量。
这里说下为什么需要两个奶,因为洛丽塔虽然奶大,但走得慢,且大招不具备回复效果只能加复活,略危险,艾莎则步速很快,能跟上队伍最贫血的猴子和信长一直加血,同时大招也可以有很出色的回复,而且三星后其总的治疗效果也不次于洛丽塔。两个各有优劣,因为没巫医所以不予置评。
都上了以后,基本对面的人就被搞掉了2-3个了应该,而性急的猴子和帕特拉已经开始冲了,和剩下的三个人短兵相接,这时候我方五个人应该都是满血满魔了,这时候局势就比较明朗了,当然为了防止对面还是有暴发性角色,奶量还是要跟上的,注意两个奶的大及时补充,不过一般情况下是用不到大招就应该会结束的。所以我刚才说这套打法用不了阿芙雅,因为帕特拉刚睡了对面,一个箭又打醒了,还是对面多打少,不划算。
另外如果对面剩下三个比较难缠输出不太够,也可以少上一个奶,然后多个控制或者强攻,加强输出,如果前期那三个帕特拉抗不过去,可以上个帕拉丁缓冲下,毕竟无敌还是能拖到五回合的。
反正除了前两个出场顺序基本固定,后面的就具体情况具体分析了,大家可以根据自己的英雄池改良出更适合自己的打法。
总之一定要多试几次,尽量通掉征服之海,有时候前两关反而比后面的难,所以如果遇到一个很恶心的人拦路就可以试试一些比较自爆的方法,也不用非得保证所有英雄存活,过关才是王道,无损也不会多给币花的。
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