文/超威葛炮
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在穿越火线手游当中,如果想要快速提升等级不被其他玩家嘲笑是新手的话,不停的刷僵尸狂潮玩法就是最为主要的方式了,但是丧尸这种怪物的设定究竟是怎么来的呢,想必大多数玩家都不是非常清楚吧,本期穿越火线手游《它来了》,97973手游网小编就来为大家普及一下,丧尸这一所有FPS最经典的敌人。
丧尸,可以说是FPS网游当中最为经典的怪物设定了,没有感情、没有知觉,只有对活人有最为原始最为血腥的渴望,吃了人类或者被人类杀死或者彻底腐烂消亡,这似乎就是丧尸尸生当中仅剩的三条选择,不过在大多数情况当中,自然腐烂终老似乎是一件非常困难的事情啊。
小编:尸王呢!!尸王呢!!你手底下的小弟连一个养老保险都没有啊!!
尸王:WTF?!怪我喽,这帮脑子不够用的小弟一个个都闲着关节发酸,硬是拖着风烛残年的身体跟我说世界这么大,我想去吃吃,一个个的都往外跑,我TM也管不过来啊,要不你友情客串一下我们的过冬粮??
小编:别过来啊....跟你说我有250斤的体重,吃了我会高血压高血脂高血糖,总之我先走了,拜拜。
尸王:哎你别走啊,我那帮小弟挺喜欢你的啊。
一、什么是丧尸
在大多数的影视作品当中,丧尸通常都是由某种病毒感染人体而诞生的,这种病毒会让感染者丧失自主意识,失去任何形式的知觉,但是会增加感染者的各项属性,比如说力量、耐力、速度这类杂七杂八的属性,并对活人有着近乎于无穷的欲望,都爱上了生吃人肉这一口,嗯,也许是活人肉味道不错呢,就跟生鱼片一样,这么一想的话,对于鱼来说,人类跟丧尸应该也没有什么太多的区别吧。
但严格来说,丧尸虽然是有活人转变来的,不过也不能算是一个活着的生物,因为在丧尸病毒的感染下,丧尸已经失去了活人的体征,比如体温、意识、心跳、排泄等等这些活人会有的生命体征,但是丧尸却又可以四处活动,所以只能算为活着的死人,也就是丧尸电影当中经常出现的词——活死人。
丧尸一旦锁定了目标,就会一直追杀下去,不知道疲惫,不知道放弃,直到自己的双腿彻底断掉,虽然一个身体健康的人可以轻松干掉几个丧尸,但是丧尸不知道疲惫的特点却可以将一个活人拖垮,然后吃掉。
在上个世纪60年代到时候,丧尸电影曾今在欧美地区时常出现,虽然观影人数相比起大众口味的电影来说实在是有些惨淡,但是也出现了不少经典的丧尸电影。
比如丧尸电影的鼻祖——《活死人之夜》,这部电影可以说是现代恐怖片的奠基之作,将丧尸这一设定彻底从宗教当中脱离出来。而后有关丧尸的电影也想雨后春笋一样频繁出现,不过由于实在是比较重口,所以就逐渐淡出了我们的视野,后期出现的丧尸电影多是小题材小制作,相比起真正的大电影来说,更像是电影导演练手的作品。
重新回归影院大屏幕的丧尸电影《丧尸世界大战》,也是近几年非常少见的丧尸题材电影,而正在热播的美剧《行尸走肉》虽然也是丧尸题材的电视剧,但也与与《丧尸世界大战》一样,将镜头展现的重点由丧尸的野蛮血腥,转向了在丧尸末日中挣扎的幸存者的内心世界,也赋予了丧尸题材影视作品更多的内涵。
二、丧尸的设定
说了有关丧尸的历史,我们就一定要说说有关丧尸的经典设定了。正是这些设定让丧尸的形象变得如此深入人心。
丧尸设定一:无感觉
由于丧尸都是活人被病毒感染而形成的,所以会保留一些人类特有的体征,比如双脚走路啊,用嘴巴吃东西啊等等,但是活人的感觉却完全丧失了。丧尸不会有痛觉、触觉、味觉,也不会有人类的感情,也不知道恐惧和疲惫是什么,人性丧失就是丧尸最为主要的特点。
试想一下,一群步履蹒跚,浑身破破烂烂这里断掉那里烂掉的类人型生物靠近你是什么样的恐惧。
同时,丧尸的智力也同样非常的底下,电影中最常见的镜头就是人与丧尸隔着悬崖,人类只要吸引一下丧尸,丧就会向对应的方向移动,就算前方的丧尸都摔在了悬崖下也不会停止。但是只要是有一些智慧的生物,都知道需要停下来,而丧尸则不会,这就说明丧尸的智商几乎为0。
丧尸设定二:胃口
丧尸会吃活人这一点是毋庸置疑的,无论是任何影视作品都会描写丧尸吃人的镜头,但是我们从来没有看到过丧尸吃饱的镜头,那么问题就来了,丧尸到底有没有饱腹感,到底吃多少肉才能吃饱,最为重要的是,我们几乎看不到丧尸吃动物的镜头,那么丧尸到底会不会吃动物呢,这个估计要电影导演自己来解答了。
不够奇怪的是,为啥僵尸狂潮中的丧尸不会吃我们呢,只会用手在我们身上摸来摸去,人家可是美美哒的夜玫瑰,离人家远一点啦!!
丧尸设定三:目标
丧尸会对所有类似于活人的动静产生浓厚的兴趣,但是有一个问题是,所有类似于活人的动静都会吸引丧尸的注意力,但是由于丧尸的智商实在是不够用,所以影视剧当中我们常常能够看到幸存者利用各种各样的声响吸引丧尸远离或接近一些地方,而这也引发了一个问题,丧尸究竟是怎么判断是否有活人出现的呢,是声音、眼睛还是鼻子呢,从大多数的影视作品当中,我们能看到主角用声音吸引丧尸的注意,从而可以判断丧尸可以通过耳朵判断目标位置的。
也有通过把身上涂满丧尸的血液或贴身放其他身体残肢欺骗丧尸并成功的,从这一点我们也可以判断丧尸能够从气味分辨是否是活人。
眼睛的话,也有丧尸失去眼睛还能够分辨是否是活人的,但是从影视作品中来看,眼睛对于丧尸的作用非常小,所以眼睛不算作是丧尸判断活人的方法之一。
那么关键就来了,丧尸判断是否是活人的主要途径还是声音和气味,这一点跟动物来说是非常相似的,但因为智商上的欠缺,动物能够从视觉上判断目标的能力丧尸则不具备,所以,丧尸还是没有动物更加高级。
这就跟僵尸狂潮当中的丧尸一样,只要认准了我们的位置,就算是躲在犄角旮旯都会被丧尸追上。
丧尸设定四:传染性
众所周知,丧尸具有不可逆转的传染性,只要咬到人,或者伤口沾到丧尸的体液,都会导致传染,而且这种传染连孕妇腹中的孩子都不会放过,综合丧尸病毒感染后的特点老看,丧尸病毒的原型应该是现实生活中的狂犬病毒和艾滋病毒,这两种病毒都具有极高传染性和不可治愈的特点,而且也符合丧尸的种种特征,比如具有攻击性啊,体液传播,母婴传播,强传染性等等特点。
早期的丧尸虽然摆脱了宗教的背景,但是对于丧尸是怎么来的还是没有太多解释,但随着时间的推移,丧尸的特点、形成原因也在编剧及导演的想象下,不断的完善,形成了现在的一整套体系。
三、丧尸?僵尸?
为什么要将这两个词单独的列出来,这是因为僵尸与丧尸是两种截然不同的东西。
僵尸,中国清朝时流传于民间的传说当中的鬼怪,中国最初的僵尸都是因死不瞑目而怨气聚喉,能吸收月亮阴气。僵尸会因染上尸毒或墓地风水属性,产生尸变。往后的版本混杂了西方吸血鬼元素,以咬颈来吸血,他人被吸血或抓伤会被传染而最终死亡成为另一僵尸,月圆时力量会特别强。全身僵硬,指甲发黑尖锐,有锐利犬齿,惧阳光。日间躲于棺木、洞穴之类潮湿阴暗的地方,入夜后出没,以人血或家畜血液为食,对活物攻击性强且力大无穷,跳跃前进时双手向前伸。
这个是中国僵尸最为经典的设定,同时,由于僵尸的传说起源于清朝,所以中国的多穿着清朝的官服,为什么是官服呢,因为僵尸多是在下葬之后,因为被恶鬼复身啊,被怀孕黑猫触碰啊,有怨气没消等等而产生的,而且僵尸通常都是在下葬一段时间之后才会变为僵尸,而通常有机会变为僵尸的都是官员,为什么呢。
防腐技术想必大家都知道吧,福尔马林啥的,在清朝的时候想要防腐没有这些东西怎么办,那就只能通过棺材或者埋葬的地理位置来解决了,一般的官员家里都有条件追求这些东西,而寻常老百姓家里没有条件,都是盖上棺材就下葬了,哪会考虑尸体烂不烂的问题,而且在有些僵尸电影当中,百姓家里死了人会在家停尸7日,这个时候也会因为变故而变成僵尸,但是,一般都是家底比较殷实才会有这些讲究,普通百姓家中死人都是尽早下葬的,自然也就没有那么多的机会成为僵尸。
除了这些,最经常与僵尸一同出现的就是道士和各种符咒了,这个涉及的内容太多,就不多做阐述。
而丧尸不同,丧尸是科学技术的产物,没有中国的僵尸那样强大的力量,也不具备中国僵尸那样的自主意识与道教文化色彩,僵尸与丧尸一样具有传染性,但是僵尸的传染性是可以通过糯米等东西去除的,丧尸则不能实现感染的逆转或治愈。同时,僵尸的造型都是一的手伸直跳跃前进,而丧尸则会根据变异的不同展现出不同的样子或行动方式,具有僵尸所不具备的多样性。
僵尸狂潮当中的各种BOSS就是丧尸多样性最为经典的代表,在科学研究的干预下,丧尸具备了不同的形态,比如巨人城的泰坦、蛇女、毒液丧尸,比如僵尸狂潮中的凤凰、天蛛、雷霆天使,比如生化模式的绿巨人等等,这些都是丧尸多样化的体现。
四、丧尸怎么杀死
想要是杀死丧尸的话,我们举起你手中所有可以用来作为武器的东西,对准丧尸的头部狠狠的来上这么一下,摧毁它们的头部就可以彻底杀死它们了,如果实在是没有办法武器的话,在你的周围种上一片豌豆或许是一个不错的选择。
当然了,如果你有特别强力的武器可以将丧尸彻底碾碎的话,千万不要留手,直接打丧尸打个爽就好,尤其是当你被丧尸围住的时候。
穿越火线手游僵尸狂潮就是这样一个用神器屠杀丧尸的玩法,在这个玩法当中,我们可以选择各种不同的武器屠杀挡在我们前进道路上的丧尸,子弹打光了?没关系,我们有弹药补给点可以补充我们的弹药,不知道什么武器屠杀丧尸最爽?气锤系列、MG3系列、加特林系列这些平民神器都是你最好的选择,如果想要更加轻松的击杀最后的BOSS的话,挑战神器——暗杀星就是你最好的选择,近5倍的伤害输出提升让你可以超级轻松的对BOSS造成毁灭性的打击。
当然了,BOSS的攻击也是可以秒杀我们的,抓住BOSS攻击的空挡,躲开BOSS的攻击才是我们的制胜法宝。最后感谢大家收看本期【它来了】住大家在刷僵尸狂潮的时候都能够翻出永久武器,祝大家穿越火线手游游戏愉快~~~
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