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炉石传说竞技场选牌五大要点

2016-06-20 15:07 17173

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  选牌,竞技场最大的问题所在,在竞技场中无论是新手玩家或者是有一定基础的玩家一定先纠结的就是一个选牌的问题,哪些牌该选,哪些不该选,选牌应该考虑怎么样的费用曲线。为此针对选牌我总结了一下的规律。

  2多4强:这个意思就是2费的随从可以多,4费的随从必须强。我个人认为这是个放之四海而皆准的道理。

  首先说2多,竞技场不像天梯,你手中有各种各样的清场解场法术或者各种combo随从,因此在竞技场中节奏就是一切,而最初的2费节奏就是非常的重要,所以我说到了2费的随从要多,多到一个什么样子的数量呢,我认为所有职业的2费随从不低于5张是关键点。如果你低于这个数目我认为你卡手的可能性很大,但是也不能太高,最好不要超过7张,如果你超过了7张那么你可能在中期因为随从质量不高而丧失了节奏。

  其次我们说4强,4费是一个承上启下的风水岭,很多前期的对抗往往在4费阶段分出了胜负,所以4费我建议随从必须强,何谓强?那就是身材好,特效好,亡语好。身材好的代表有:机械雪人,冰风雪人。特效好:奥达曼,亡语好:收割机等等这些就是代表。4费只要是好的随从我们都可以选取,往往利用4费的随从牢牢控制到了节奏离胜利就比较近了。

  这里有些朋友可能会问那么5费以上的随从呢,5费以上的随从从节奏上考虑也应该选取一些其中比较强力的,如5/6格斗、北海等等,但是他们配置过多会把你的节奏拖后,所以相比来说5费以后的随从可以配置,但是要控制数量和质量,往往胜负的决出在于4费谁更强!从这套盗贼的卡牌中你们也可以看出我在4费的随从上是比较优质的,在我抢到了4费之前的节奏后,他们的出现更加稳固了我的场面优势。

  2过牌:除了术士的套牌可以忽略这个机制,其他的职业套牌是不可以忽略的。很多时候我们为了抢节奏,控场面,我们会利用法术去解场去杀随从,因此牺牲掉卡差。前期低费阶段卡差的影响可能你没有什么感觉,但是到了高费阶段你能很明显感觉出来。因此过牌是不可忽略的,我们必须尽快的补充我们的卡差,根据我多次竞技场的经验,我认为2张左右的过牌是足够的,太多了也会让出节奏,太少了在关键时刻没有过牌会让我们因为卡差的劣势落败。因此比较推荐2张过牌。

  2张AOE:前面说了2费的要多的问题,就是因为节奏的重要性,但是因为个人手气有好有坏,很可能有些朋友2费多但是还是失去了前面的节奏,那么需要把节奏抢回来,抢节奏靠什么呢,当然就是靠着AOE法术,尽可能的减少对面的场上随从,因此2张AOE能够帮你抢回失去的节奏,另外2张能抓到的可能性也比较大。太多了AOE用处也不大。2张合情合理。

  解牌法术不能少:解牌法术就是用来抢节奏的,因此证明节奏的重要性,解牌法术比如背刺、刺骨、寒冰箭等等都属于这一类的。这些法术能够以失去卡差为代价让我们掌控住节奏,掌控住了节奏,我想离胜利也不是很远了。这类法术基础的配置也应该有个2~3张,这些法术往往既能解场也能打脸。

  特殊随从:这里的特殊随从是指根职业来配合的,这里我将一下比如盗贼,我们在选随从的时候除了考虑一些随从的身材质量还应该考虑一些随从与职业的关系,比如地精自动理发装置就属于盗贼的特殊随从,他配合上盗贼的武器对于前期节奏的帮助比较大。另外考虑到盗贼用武器解场的时间比较多,因此血量上会是一个问题,所以我们在随从选择上也考虑到了一些回复生命值的随从,比如这套卡牌中的地环、暗鳞治愈者、女祭司等等。着就是根据职业特性来选择的。

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