在元首战争游戏里因为资源有限,不是任何时候都升得起所有建筑的,所以玩家们一定要有所规划哟~本篇攻略就是给大家介绍合理规划建筑升级顺序,我们一起来看看吧。

第一部分:总体规划
建筑升级顺序,最优先的肯定是指挥部,顺序依次:指挥部-雷达-集合区-研究所-存储建筑-生产建筑
指挥部是一切其他建筑的前提,而研究所决定了你的科技等级。科技等级直接决定了你的攻击力。
雷达必须优先升级,目的是打开更多的地图块,大地图上的据点等级是根据你的角色等级来决定的。
精锐集合区和集合区,无论用什么兵种组合,充足的能量总是必须的。集合区等级越高,所容纳的人数也越多。
研究所可以升级你的部队以及支援武器,从而提高它们的基础属性和战斗能力。
资源建筑漏说了,这个该升就升,缺啥升啥,没啥好讲的,伐木场和民房当然也是越高越好。
再剩下就是防御建筑了,升级顺序依次:哨戒塔-岗哨-榴弹炮 合理规划你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。
第二部分:防御建筑
下面详细讲一下如何规划防御建筑:
首先,你要明确你升级防御建筑的目的。如果升级防御仅仅是为了凑经验,那么你可以选择平均升级。
为啥要平均升级呢?我对建筑经验和建造时间做过数据分析,发现越低级的建筑在单位时间内给出的经验越多。也就是说你升级越低级的建筑,加经验越快。而且平均升级建筑,基本上不会缺资源。
低本的时候,防御建筑的数量很重要。而越往上越需要等级。所以一个高等级的玩家,如果他的塔全部是很平均的4,5级,那么他的防御其实是不堪一击的。
防御建筑的等级差拉开,也有利于资源规划。像我现在有1级哨岗塔,也有5级精锐部队集合区,无论库里有多少资源,都可以保证建筑队伍不停工。但有些玩家很早就把低级塔全部秒上去了,导致建筑队伍闲置。
好了,以上就是给您带来的元首战争合理规划建筑升级顺序介绍,希望能够帮到大家。想了解更多关于元首战争的资讯,攻略请下载新浪全民手游攻略APP,一手资讯尽在掌控~
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