山口山战记近战物理性职业虽然更坦克是一样需要与敌人战撸,但是近战物理职业想必坦克会有更高的伤害(称之为副坦),物理职业也是阵容重要的位置,那么今天小编就给大家介绍近战物理职业的觉醒技能分析!
呆贼:血量低于50%时,进入隐身状态,所有范围性伤害减免90%,并提高攻击力,持续5秒,15秒触发一次。
解析:呆贼的紫色技能是永久增加闪避,并且闪避后将获得短时间的攻击提升,在竞技场中很容易看到伤害打在呆贼身上蹦出一连串的MISS,觉醒之后,其生存能力得到质的提升,同时增加的攻击力令其本来就不低的输出变得更加强力。
暗夜男:每次暴击提高自身攻击力和物理防御,可叠加5层,持续5秒。
解析:典型愈战愈勇的技能,但只有暴击时触发叠加,因此单凭自身暴击效果十分有限,如果搭配刀妹这种能够增加全队物理暴击等级的角色,表现会更加出色,同时暗夜男的紫色技能是暴击回血,良好的暴击率也会使其生存能力得到提升。
刀妹:提高全队物理暴击等级。
解析:如果战队是纯粹的物理输出队伍,带上刀妹吧!暴击才是菜刀队的浪漫。
神棍德:双爪拍打地面,将周围小范围内敌人震晕。
解析:增加了神棍德的控制能力,虽然神棍德本身输出能力不弱,但小范围眩晕和群嘲,怎么和桶牛比呢?
光光:每次格挡成功后都将提高法防,持续5秒,20秒触发一次。
解析:光光本身是坦克属性角色,但新版本遭到削弱,生存能力和控制能力都有一定削弱,能够重返一流前排需要后续观察。
士士:自身死亡时为周围的所有友军回复20%生命,之后每2秒回复生命,持续8秒。
解析:为队友续命的技能,士士虽然具有双控制,回复技能,以及基本上属于常驻的双抗加成,看似完美均衡。但是,近战强力的角色太多了有木有!会长这个版本上天了有木有!
团团:自身死亡时为周围的所有友军回复20%生命,之后每2秒回复生命,持续8秒。
解析:续命技能,本身技能暴击降低周围敌人能量20%,看似很美好,但是这一下的暴击率能够达到多少,取决于玩家本身属性,欧洲人必备,非洲人请放弃。
小螺丝:使周围敌人受到的法术伤害额外提高
解析:近战法师,说的就是小螺丝。霸气的外表,全面的技能,技能为魔法伤害。觉醒能提高队友的法系输出,但小螺丝是无法作为主力坦克的,如果要发挥其觉醒最大功效,最好是法师战队,加上法系主坦如光光。
炮姐:为自身所有技能附加额外物理伤害。
解析:炮姐作为最强后排杀手之一,一旦开出大招,后排几乎生活不能自理。虽然这个版本有所削弱,但完全没有人可以取代其对后排的威胁,上场率估计不会受到太大影响。
男爵:降低周围范围内敌人的法术攻击。
解析:版本宠儿,突进,眩晕,击退,拉后排,范围输出超级回血。觉醒之后对小螺丝天然压制,对法师阵容也比较吃香,会逐渐加入到主流前排之中,而本来就冷板凳的小螺丝,可能会接着把板凳坐穿吧。
近战是技能最为复杂多样的职业,角色众多但各具特色,合理搭配才会发挥每个角色的最大功效,多多尝试,找到适合自己的阵容,策略才是王道。
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