“陷阵杀敌,一马当先!”——超神争霸 赵云
赵云技能详解
传言赵子龙一生大小数百仗从来未受过伤,更有单骑杀入曹营救主的故事,让我们来看看虎胆龙威的赵云在《超神争霸》中的表现吧!
技能1 |
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血浴 | 赵云的攻击会制造流血效果,造成持续5秒每秒(+0.1AD)的魔法伤害,最多叠加3层 |
血浴(被动)评价
强力dot技能,到了游戏中后期被赵云叠了三层buff一秒掉100多血可不是闹着玩的!完全可以一套伤害打足之后扭头走掉等着对手一会流血致死,所谓真男人从不回头看爆炸!
技能2 |
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苍龙刺 | 向指定敌方投掷长枪,造成80/160/240/320(+0.7AD)的物理伤害 | ||||
所需蓝量 | 70 | 75 | 80 | 85 | |
冷却时间 | 10 | 9 | 8 | 7 |
苍龙刺评价
虽然伤害跟加成比较高,而且技能CD也不算太长,不过确实命中率是个问题…而且乱战中不是很好扔,容易被小兵挡住。但是好在这个能扔比较远,可以选择在敌人逃出攻击范围之外的时候用这个技能手动选择释放方向来补刀,点一级足够。
技能3 |
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勇猛一击 | 解除当前所有控制效果,另向指定目标发起致命一击,对目标及其周围的敌方造成50/150/250/350(+0.5AD)物理伤害 | ||||
所需蓝量 | 60 | 70 | 80 | 90 | |
冷却时间 | 9 | 8 | 7 | 6 |
勇猛一击评价
解除控制效果,之后还有不俗的AOE伤害,推荐副升该技能。不过如果被控制住的时候对面没有人在攻击范围之内..这个技能就显得稍微有一些蛋疼了。
技能4 |
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突进 | 赵云对一名敌方进行冲锋突击,冲锋会对目标造成80/160/240/320(+0.3AD)的物理伤害 | ||||
所需蓝量 | 80 | 80 | 80 | 80 | |
冷却时间 | 14 | 13 | 12 | 11 |
突进评价
赵云唯一的突进技能。但是冷去时间过长,应当小心使用。
技能5 |
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枪术无双 | 挥舞长枪,随机对敌方单位连续攻击3次造成300/400(+0.5AD)物理伤害,对持有出血效果的敌方造成附加伤害 | ||||
所需蓝量 | 100 | 120 | |||
冷却时间 | 56 | 46 |
枪术无双评价
无!敌!斩!!非常强力的大招,释放时候人物不能被选定而且处于无敌状态,虽然乱战中的伤害可能被小兵分散,但是施法时全程无敌可以方便的帮助赵云躲避其他人的关键技能。
实用技巧
刚开始看赵云的技能时,总可能有一种感觉就是伤害不足,但可能不少召唤师都忽略了赵云的被动,到了后期在AD属性较高的时候,叠满的被动可以提供每秒200多点的伤害,经常会有被赵云打了一套,明明还剩下不少血但是走了两步就倒地身亡了的情况。
在打法方面,因为赵云本身没有什么控制或者减速之类的技能,所以突到对方脸上的时候可能留不住人会让人残血逃掉,另外因为自己的身板问题,可能有可能会被对方强行换掉。所以在游戏中选择部分防御性加点是非常有必要的,其他无脑攻击力即可,既可以增加技能输出,又可以增强被动的效果。
技能方面,推荐主升突进技能,因为升级过后可以非常明显的缩短技能CD,追杀时效果显著。而苍龙刺技能升级后没有什么特别大的改观,而且命中有一定的难度,点一级即可。勇猛一击可以解除身上的控制,另外这也是赵云唯一一个AOE技能,推荐第二个升满。
对线方面,因为赵云本身没什么限制技能,但好在移动速度算是游戏中最快的一拨,大多数人都可以追的上,如果主加突进的话,一般在追杀的时候就可以转好CD再突一下。不过要不要硬拼还是需要根据实际情况考虑一下,因为赵云的技能伤害不算特别出色,有相当一部分输出是在被动持续掉血上,很多时候虽然伤害足够干掉对面,但是因为没有立刻置对方于死地而被对面强行一换一。跟个别英雄对战时,大招的释放实际变得异常重要,因为大招释放时全身无敌,可以用来躲避一些对面的高伤害技能,例如罗宾、后羿的大招等等。如果这些技能被成功躲掉,那么基本上已经确认在这次对决中已经获得了胜利,我们只需要跟着不断刷新被动dot就足以至对方于死地了。
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