梦幻西游手游最近对宠物内丹进行了调整,那么低级宠物内丹现在拥有什么样的效果呢?低级宠物内丹得到了哪些加强呢?下面就一起来看一下吧。
宠物内丹调整内容:
狂怒、阴伤、无畏、愤恨、擅咒:提升伤害效果。
具体调整数值:
阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”
无畏的具体调整:针对反震宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
擅咒的具体调整:针对固法宝宝:5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
无畏内丹分析
无畏内丹的增强,也就意味着用来杀敌方宝宝的非连击宠大幅度增强,特别是壁垒宝宝。对高反震高速低防凤凰简直是虐杀。
在这之前,力劈、壁垒宝宝的定位多是以清宠为主,特别是在高反震满天飞的年代。而这些宠物的内丹往往只选择了【奇袭】和【迅敏】,剩下的有的人会补【矫健】或者【无畏】,有些玩家会选择【狂怒】。但是由于力劈、壁垒宝宝只要打出必杀基本上就一刀带走,所以狂怒的收益不是很大,反而会成为一个累赘内丹——受到更多灵身宝宝的法术伤害。
而这次的更改,【无畏】的输出量直接提升到和【奇袭+高偷】这个组合的同个级别,已经不再属于可有可无的技能,而是杀血宠必备内丹。
其他内丹分析:
阴伤的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*1” 提升为“等级*1.2”;
狂怒的具体调整:5层情况下的伤害结果加成由“等级*2.4” 提升为“等级*2.8”。
【阴伤】和【狂怒】只是少幅度地提高了伤害结果,也就是说本身我一发暴击2000血的,这次多了等级*0.4,也就是多咬44血(针对110级的宠物),连击同理。
愤恨的具体调整:针对招架宝宝,5层情况下的伤害结果加成由8%提升为16%
至于【愤恨】,在高级招架没有流行起来之前,就算它改成32%都未必有人会去选择。除非打套路,完完全全的鸡肋改动了。
作者:我也要做变态
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