我认为任何游戏中“开宝箱”玩法绝对是一个罪恶的存在,利益与风险对等的存在,让每个玩家像赌徒一样彻底癫狂,欲罢不能!首先,我要说明的是“黑暗光年2”中的开宝箱不是“臭名昭著的十连抽”,这里的开宝箱玩法类似于游戏道具,都是可以通过任务的打怪获得的。
宝箱
宝箱的获取:
游戏内所有产出的装备和宝石,均是由宝箱产出,宝箱是由打怪、任务获得。
宝箱的分类:
装备:
类型 | 说明 |
武器 | 武器宝箱 |
头盔 | 头盔宝箱 |
衣服 | 衣服宝箱 |
鞋子 | 鞋子宝箱 |
护手 | 护手宝箱 |
项链 | 项链宝箱 |
耳环 | 耳环宝箱 |
戒指 | 戒指宝箱 |
如果出现10级装备宝箱,是指该宝箱可以开出10级所有装备的其中一件
宝石:
类型 | 说明 |
红宝石 | 红宝石宝箱 |
蓝宝石 | 蓝宝石宝箱 |
绿宝石 | 绿宝石宝箱 |
黄宝石 | 黄宝石宝箱 |
如果出现5级宝石宝箱,是指该宝箱可以开出5级所有宝石的其中一件。
点评:
虽然经常开出一些重复的装备和道具,但是作为养成玩法还是不错的亮点,满足了我在等待结果的那种好奇心和期待感,满足简单的快乐,正式游戏的精髓所在,所以,这是一个非常不错的设定。
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