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火影忍者手游技能攻击判定解析

2016-07-12 09:49 魔方网

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  火影忍者手游上次我们有说过技能释放的前后摇,而这次给大家带来的是部分技能的范围,以及攻击距离的判定,告诉大家这些技能的大致性质,从而提高技能的命中率,下面就一起来看看吧!

火影忍者

  C级忍者[宇智波佐助]

  佐助的普通技能“火遁-豪火球”和奥义技能“千鸟”都常常被认为只能打到同一直线上的敌人,经过我多次的测试,其实这两个技能的判定范围都约为2个身位。也就是说,在极限情况下,我们和敌人甚至错开将近半个身位仍然可以打出伤害。

  C级忍者[春野樱]

  小樱的技能“少女的步伐”常常被认为只在直线上有效。其实,“少女的步伐”判定范围高达3个身位。哪怕敌人和我们不在一条线上,只是和我们相邻,仍然会被“少女的步伐”攻击到,所以,以后在用少女的步伐起手时,就不需要那么精确的校准身位了。

  C级忍者[秋道丁次]

  丁次的“肉弹战车”看起来很窄,只有一个身位的样子。实际上,在我多次体验之后发现丁次的“肉弹战车”判定范围约为2个身位,也就是我们在和敌人错开半个身位时仍然可以攻击到对方。

  C级忍者[李洛克]

  李洛克的“木叶旋风”看起来貌似是一条直线,其实真实范围接近2.5个身位,看来有时我们的眼睛也会欺骗我们。所以当我们将敌人击飞时,只要和敌人差不多站在相邻的直线上就可以击中敌人。

  B级忍者[宇智波佐助-疾风传]

  佐助-疾风传的“千鸟锐枪”是不是看上去场面很宏大?其实,虽然这个技能长度很长,但其宽度的判定范围只有不到2个身位,所以以后在释放“千鸟锐枪”时,要对准位置再下手。

  B级忍者[李洛克-杜门]

  杜门李洛克的“流星叩”看上去似乎很窄,但其实真实的判定范围高达3个身位,即使我们和敌人相邻也可以准确击中敌人。

  B级忍者[君麻吕-咒印]

  君麻吕-咒印的“铁线花”真实判定范围只有不到2个身位,长度约为半屏。所以一定要对准敌人再释放。

  A级忍者[宇智波鼬]

  宇智波鼬的“天照”是一个向前方释放的范围性技能,判定范围是半径为2个身位的圆,距离宇智波鼬自身约为3个身位。这种技能是最难释放的,使用原理类似于小樱的“铁球陷阱”,找准一块位置再释放,否则很容易打的过于靠前或靠后。

  A级忍者[迈特凯]

  迈特凯的“动力前奏曲”真实判定范围只有约1.5个身位,可以说是非常窄,比较容易打空,在释放时一定要提前找准位置和时机,最好是贴面释放或者是衔接其他技能。

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