在率土之滨的新版本中,随着五星武将孟获的更新,同时因为游戏带来一种新的兵种——蛮兵。而对于蛮兵,到底和普通兵有哪些不同?今天就带大家来看看有关孟获和蛮兵的介绍。
1、武将兵种简介
七擒七获的典故想必大家都耳熟能详了,而游戏中的孟获又有什么表现呢,我们且看下他的属性,卡面先不做评论,孟获的20级属性和成长如下,40级不加配点的属性为:攻击159,防御150,谋略49,速度50,攻城62。单从数据来看不算出色,比起郝昭、许褚、孙坚这些步兵武将来都有所不如。攻击距离倒没有短板,对于步兵来说3格的距离完全够用了,不至于像5星黄忠那样连反击都经常受距离限制。
南蛮武将的出现带来了一个全新的兵种——蛮兵,上面是蛮兵的兵种属性。崎路适应让步兵不再成为拖累队伍行军速度的绊脚石,野战补足了一部分因属性不高带来的输出缺失,散漫这个Debff是个看脸的存在,可以看作和轻装持平。蛮兵是个很有战略价值的新兵种,众所周知步兵的攻城最高而速度最慢,因此每次调动拆城队都只能忍受他们动辄几小时的行军,现在有了蛮兵,不论是在节省时间上还是战略意义上都有了改变。
2、队伍搭配
因为还有着不确定性,所以简单分析一下。孟获是群雄势力步兵将领,那么我们应该尽可能选择群势力的步将来与他配合,但是卡池中的群势力步兵将领普遍存在一个问题——他们都是法系,张宁、贾诩、貂蝉,这些法系都是很好用的,但是孟获的战法决定了他只能和菜刀配合。所以我们做出让步,以群和步其中一种作为依据来选择了。蜀步多偏法系,偶有物理系也是关银屏这种偏科,吴步的技能又太弱,那么我们就把目光放到魏步吧。这里提出一个参考组合:许褚前锋带连战温酒,邓艾中军带枪阵和闪击,孟获大营带上防御性技能比如战必、反计、措手不及之类保证生存,如果有白刃自然更好,这个技能能攻能守,对纯步兵队非常实用。这个队伍有多重软控所以面对菜刀时不算吃亏,许褚的资质配上孟获和白刃的加成也能保证一定的输出,缺点在于战损不好控制。
上文介绍了蛮兵的属性,这个兵种给孟获带来了新的可能,那就是配合我们的菜刀之王马超。个人的设想是孟获前锋带战必反计或者换一个空城,马超中军钝兵怯心,大营用张辽神兵和长兵给马超提供最佳的输出环境,务求在前三回合将对方彻底打残。或者更极端一点的话,中军和大营分别用马云禄带钝兵怯心,马超带温酒和先驱突击,孟获带上一夫当关加上空城或者健卒在前锋专职肉盾,当然针对法师队伍的话你可以换上反计,浑水摸鱼这种强控也不错。双马作为物理输出的顶点,集合在同一个队伍时所爆发出的威力是难以想象的,虽说以前也有三马这种组合,但是四星武将和五星武将的差距肉眼可见,我们自然是追求更好的配置。
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编辑:海德
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