纯坦型骑士的玩法是前面坦型的重整版本,虽然在配装上会看到类型的部份,不过本篇会讲解比较多的坦克观念。纯坦型骑士的玩法基本上是为团队打造,本身并没有什么输出能力,而且装备需求度高和多样,组成成本较高,因为玩家的装备会决定自身的坦度和吸怪能力,所以玩家在组之前可能要考虑一下装备状况和经济能力。配装的部份,是笔者理想中的配装,基本上大部份都是可以替换,玩家可以依照能力调整,只是在能力上会下修而己。CP值得高的武器(像天人之圣枪)会是纯坦型骑士努力抽也要想办法获得的武器。
装备选搭重点
天人之圣枪可以增加全体的血量和光属性,可以让团队更抗打,毕竟中后期大部份的BOSS都会使用范围攻 击,而且专用技对上多数怪也有不错的收集EP效果和增加少量仇恨,必杀可以很有效的建立全体仇恨。只是入手难度非常高,玩家如果难入手则可以用天帝之闪士替代,但天帝效果只有加自身的血量和上限,以及抗打能力。玩家在都没有的情况下,也是可以坦,但是遇到高伤害的BOSS时,很容易因为稳定度不够被秒杀。
喜悦大剑为BUFF团队使用,可以提供队友更高的输出能力,专用和必杀可以帮助玩家对全体敌人仇恨的建立。玩家也可以依照需求调整成其它的能BUFF的武器,有时侯就算没有高仇恨的建立效果也没关系,只要玩家武器分配好,能稳定吸住敌人便可。
咒红黑剑可以提供大量的闪避和物攻,而且是依照最高HP数值者去转换,所以在天人之圣枪BUFF下有更好的效果。专用最多5回可以用来收集EP使用。
对这些带有团队辅助效果的武器来说,EP7以下都有很好的回收EP机制,特别是在8人团队时。
极 度引起敌人注意的武器会比较推荐带上1把,虽然天人和咒红黑剑等武器带来的都是强烈的仇恨制造,但是为了求队友更稳定,还是带上一把比较好。最主要是这类 型武器的必杀技能只要1EP,所以随可以进场立即发动,以减少队友死亡。虽然说大部份队友强烈引起敌人的技能不会一直用,但带着会稳定一点,玩家也可以依照需求直接替换掉。玩家前期没有范围强烈的武器时,也可以考虑带2只单体极度交互嘲讽重要的怪物。
纹章之枪可以提供大量的防御,防御算是骑士必备的属性,可以让玩家和队友减少物理伤害。不过骑士天生还是有魔防偏低的问题,所以对上魔法攻击高敌人时,也可以考虑带克制属性的元素守卫或元素之 枪,以减少属性攻击的效果。日蚀之枪因为不能加自已,所以除非玩家物防够高,且BOSS会用范围物理才会考虑。
替换武器方面,天人之圣枪是最难被取代,但玩家还是可以依照一些方式补强自身的坦度,但队友就只能靠自己增加抗打了。而BUFF的武器也可以依情况替换,替换可以依照下方的坦克概念去考虑,最主还是如何有效运用目前玩家手上的装备,以及依照敌人的特性进行调整。
坦克的概念
坦克主要的工作就是扛住伤害和吸住敌人的单体攻击目标,之后在这个前题下纯坦型可以利用BUFF等方式制造在团队中的价值,其它类型及职业的坦克则可以追加恢复、复活、输出或削弱等方式增加自己在队伍中的优势。
抗打能力主要是分为魔物防、血量和闪避3种,而骑士本身因为武器的关系,所以魔防本来就不高,所以通常发展会只有物防型、血量型和闪避型3种坦克。
骑士这3种也会混搭,其中又以血量型有较高的容错,但需要大量的补血,而闪避型可以躲秒杀物理伤害,但无法闪避魔法攻击,而且物防型比较万用,成本较便宜,只是抗打能力就没有前面2种出色。
其组成可以依照所持有的武器去决定类型,要对抗特定属性的怪物时,也可以考虑带元素守卫、元素之枪或女神等提高克制属性元素来消减伤害。玩家在选择上也尽 量先以能附加在团队上为考虑,毕竟增加团队抗打和输出对战斗的效益更高。辅助字段除了可以往防御、闪避和血量发展外,也可以考虑克制属性和一点魔防。防具的部份,则考虑之前提的抗打要素,不过饰品手环可以依照敌人的种族或属性来选择有减伤效果的手环,这类型带来的减效果很好,技能效果是1等减10%(尽量 把等级冲上去),所以玩家一定要带上,就算至高也都还很有用。
仇恨的生成
玩家有抗打能力后,就是要处理仇恨的问题,毕竟再坦吸不住怪也没用。仇恨因为翻译的问题分为引起敌人注意、仇恨和对心3种仇恨值制造,引起敌人注意的仇恨值效果为极度>强烈>一般(只有引起敌 人注意说明)>稍微这几种。玩家最好要有强烈等级的武器会比较好坦一点。
EP收集和回收
在了解前面仇恨和抗打能力2个要素之后,再来玩家要考虑如何快速收集EP和回收EP,这样才能让技能持续施展来迭积仇恨,而且越早坦稳敌人,推活动就越稳,再来就是想办法强化队伍的输出,这样就能成为一名强大的坦克了。
遇到多数的敌人时,可以多利用范围攻击的专用收集EP,如果只有单体的敌人时,则可以利用多回合攻击的专用收集,之后透过全体BUFF技能回收EP,就可以很稳定坦住敌人了。
玩家有时侯手边的装备可能没有想象中理想时,也可以依照敌人特性变相操作,像敌人只会单体攻击目标时,可以先用光属性1EP必杀技能的圣骑之枪吸住,之后等 天帝之闪士CD到使用,再搭配圣骑之枪必杀瞬间增加EP,之后就有EP放7EP的BUFF技能了,再来就可以稳定坦住了。
坦克本身没有太多的技巧,大部份依靠的还是如何利用装备的组合,这也是游戏中最课金,同时也是最能得到乐趣的定位玩法。
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