游戏按键不灵敏,很多判定匪夷所思,比如明明躲过了攻击却判定为被攻击而掉血,明明是在boss硬直后攻击却被判定为招架,请进行处理。建议对于使命中需要上交宝石这一点希望能够降低出现率,因为宝石的出现常规方式有5种。
宝石大师,打怪刷3星评价,抽奖和签到,但问题是打怪只能得一次,抽奖和签到几率小,宝石大师随机性高,使命中对宝石的要求太多,往往要指定的,这对玩家来说是要直接用筹码的,所以我希望能降低使命宝石需求率。
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