给各位玩家分享一下《天堂杀戮》的角色伤害计算公式,我们一起来看看吧。此伤害公式包括相克公式和相抗公式。
天堂杀戮
相克公式:
hp =(at*at*0.42)/(at+def*4.84)*(0.95~1.05)*(1+(300+(攻击者元素属性值 –受击者元素属性值)*6)/1000)
相抗公式:
如果攻击方的攻击附带元素属性且元素属性和受击方的元素属性相抗,那么伤害计算公式最后变为:
hp =(at*at*0.42)/(at+def*4.84)*(0.95~1.05)*(1 -(300+(受击者元素属性值 –攻击者元素属性值)*6)/1000)
攻击力为at,防守方的防御为def,防守方的生命为hp
暴击率 = (暴击 - 暴击抵抗) / 1000;如果(暴击-暴击抵抗)小于等于0,则暴击率为0;
暴击倍率 = 1.45 + (暴击倍率 - 暴击倍率抵抗)/1000,如果(暴击倍率 -暴击倍率抵抗)小于等于0,则暴击倍率为1.45;
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