魔力时代成长之路之符文的选择攻略,关于符文,每个人都有自己的一套升级方法,配合阵容才能发挥最大作用,符文的效果我这里就不在一一说明了,大家进游戏自己看吧。这点对于我们大家的帮助还是非常非常大的,不要不重视。
A、现在我先说一下目前的主流阵型符文选择与符文需要升到的级别及其作用。下面按照一下顺序说明:系别---符文名字---需要级别---符文作用及适合时机。
1、火系---暴怒---随角色等级---适合前期火系阵容提高命中;魔王阵必用符文,而且固定提高攻击力(25*等级)。
2、火系---灼烧---尽量提升----中期还有机会用,后期不用,但被动百分比(1%*等级)的攻击提升就让我们必须尽可能去提升;此符文对低战力打公会boss作用比较大,后期也可以,附加伤害还是挺可观的。
3、火系---吸血---12级左右----中期还能凑合,后期基本不用,6%的暴击足以弥补角色属性。
4、火系---怒火---随角色等级---谁都需要,不只回怒作用,而且提高30%的暴击率,对火系阵容更有提高爆伤加成,被动还提高爆伤加成。
5、水系---冰冻---后期1级----前期或者中期对水猴海皇阵有用,后期基本没用,不用加。
6、水系---净化---尽量提升----前、中期很少用,后期的PK神技,冷却只有2回合,能量15点,对火系克制最大。
7、水系---均衡---6级足以---中期还有点作用,后期提升下也就是为了 那一点命中,勺子妹流行的年代,多点命中了胜过无。
8、水系---护盾---6级就够了---几乎没见人用过,跟均衡情况差不多。
9、土系---地裂---1级---初期神技,后面就没用了。
10、土系---铁壁---1级---中期可以用来刷图为前排提高格挡提高生存,后期没啥作用,被动效果不错,但是后期符尘不足,只能忍痛不去提升了。
11、土系---封印---11级就够了---中期可以跟等级走,既能提升肉的格挡,也能对水系阵容就一定程度的克制,后期打封印之地和工会BOSS用下。
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