我叫MT3由于是iOS跟安卓混服,大量的安卓玩家可以使用模拟器来进行游戏挂机升级,对于iOS玩家来说是非常不公平的,但是iOS就只能接受这种不公平的设定吗?当然不是,及时是iOS玩家也是可以在电脑上玩的,只是稍微繁琐了一点。
iOS模拟器是苹果Xcode
IDE的一部分,主要用来为Mac,iPhone和iPad创建应用程序,为了给iOS模拟器打包应用程序,利用–package 在命令行上执行ADT并使用–target来指定其中一个目标。
比如,对于检测注释目标您可以执行下面的:
adt -package
-target ipa-test-interpreter-simulator
-storetype pkcs12 -keystore Certificates.p12 -storepass password
Sample_ipa_name
sample_ipa-app.xml sample_ipa.swf
-platformsdk < path to iOS Simulator SDK >
一个通向iOS模拟器SDK的示例路径是
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk
对于调试注释目标,您可以执行以下命令:
adt -package
-target ipa-debug-interpreter-simulator
-connect
-storetype pkcs12 -keystore Certificate.p12 -storepass password
Sample_ipa_name sample_ipa-app.xml sample_ipa.swf
-platformsdk < path to iOS Simulator SDK>
请注意,这个调试目标的命令没有指定IP地址。这是因为模拟器总是在本地机器上启动,因此就不需要IP地址。
一、安装和启动应用程序
打包好应用程序后,您就可以利用ADT和–installApp将它安装到iOS模拟器中,比如:
adt -installApp -platform ios
-platformsdk < path to iOS Simulator SDK>
-device ios-simulator
-package sample_ipa_name.ipa
安装之后,您可以利用ADT和–launchApp在iOS模拟器上启动并运行它,比如:
adt -launchApp
-platform ios
-platformsdk < path to iOS Simulator SDK>
-device ios-simulator
-appid Sample_ipa_name
这个appid值被指定在应用程序描述文件(app.xml)的 标签中。Flash Builder将appid作为应用程序的默认名。
这个应用程序可以直接通过UI来卸载。或者,您可以在命令行中使用–uninstallApp来卸载:
adt -uninstallApp
-platform ios
-platformsdk < path to iOS Simulator SDK>
-device ios-simulator
-appid Sample_ipa_name
注意:如果您使用ADT卸载了一个程序,它的图标仍然会保留在iOS模拟器中,直到您重新启动模拟器。
经过一系列调试之后就可以在电脑上玩我叫MT3了,不过玩家需要苹果电脑哦。
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