上一篇为大家详细介绍了战斗结算流程,下面为大家《地下城公会》介绍一下战斗中需要注意的事项,一起来看看吧!
地下城公会
战斗中需要注意的事项:
1、回合结算时若怪物HP小于等于0,但是玩家HP也小于等于0,同归于尽,冒险者死亡。
2、反伤在同一回合的结算中可以被防御抵消。例:圣骑的特技返还1魔法伤害,如果本回合中敌人有1法防,则不会受到这1点伤害。
3、反伤是同时结算,不会先反给对面后受伤害。例:技师的反伤卡,反伤害的同时就受到伤害。
4、先发对防御无效
5、combo可以叠加,不受回合限制。例:猫贼特殊卡牌,下次物伤+1,可以叠加,中间使用法术伤害不会中断。
6、HOT是单独的结算,不计入回合中伤害。例:Burn燃烧,每回合-1HP,你在回合内打出了3点伤害,不会加上这1点Burn伤害来触发怪物的特技Brttle:1回合受到4点或以上伤害的话,会被追加2点额外伤害。
7、if successful,只要有1点有效伤害即成立。
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