火影忍者手游决斗场我们都是有一段pk时间60秒,而这60秒内就是决定胜负的时间,而作为决定胜负时间内我们改如何把握,那么下面就给大家深度分析决斗场时间分分析,相信对广大热爱pk的小伙伴有所帮助!
时间分析:
通常,每个忍者的每个技能的施法时间约为2~3秒,而加上技能的前摇和后摇,整个过程约为4秒,平均每个技能的CD为14秒,即技能施放完之后会有14-10=10秒的间隔。如果这时衔接另一个技能,则同样会占据4秒的时间。也就是说,一套技能与另一套技能之间的平均间隔为6秒。每一套连A的时间约为2秒,每一次通过跑位来躲避敌人技能约需要4秒。(注意:决斗场实定是60秒,但是开局还有准备时间3秒,所以实际战斗时间是57秒)
技能的释放选择
每个忍者的技能不同,其施放顺序和原理自然也大不相同。
对于技能消耗型忍者,其主要依靠技能来打出伤害,则我建议第一个技能施放完之后,可以衔接半套平A,这样会用掉6秒,当然你也可以通过跑位来躲避敌方的技能,这样可以保持之前的优势。之后,我们可以施放第2个技能,施放完成后,如果这个技能拥有击飞效果,则我们可以接上一套连A,如果没有击飞和控制效果,则迅速通过跑位躲开。这样一套下来耗时4+2+4+2=12秒。也就是说,距离第一个技能CD好约为2秒,而这2秒,我们可以选择施放秘卷技能。在所有程序都完成之后,下一套技能CD已经转好了,这样,我们就始终在打优势,时刻都没有浪费。
对于近战格斗型忍者,无论是贴脸突进型忍者或是平A型忍者。我建议一套技能直接全部打完。由于此类忍者的技能前摇和后摇都比较短,所以一般一个技能只需要约2秒的时间,算上连A的2秒,技能1+连A+技能2+连A需要总共约8秒时间,算上秘卷技能的2秒,总共为10秒。接下来的4秒,跑位吧。因为在这4秒的时间里,如果你靠近对方,则你没有任何技能可以用来输出,而且还很可能被对方消耗掉大量的气血。可以等过了4秒下一套技能CD转好了之后,继续重复上一套输出。
小贴士:
战场上的每一秒时间都是很紧迫的,只有你牢牢抓住每一点点的小优势,最后它才会凝结为带你走向胜利的稻草。对于技能型忍者,每一秒都需要你不停的输出来打出优势,而对于近战型忍者,对方的每一个失误都需要你牢牢把握。
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