部落冲突宝宝一般用于部落战,很多小伙伴说这是不公平,影响了游戏的平衡,但是也有支持宝宝玩法的,所以一直是公说公有理婆说婆有理,这次呢依然是和大家聊聊这个话题,但是不是我,而是一位高玩。
开始接触这个游戏是因为在看新闻的时候看到推广,就下来玩玩,觉得是个养成类游戏,(一开始也没加部落),就当了一个收菜游戏玩,持续了半年,一直收菜到8本初,后来才开始打鱼,一开始只收菜,现在想想都有点怕,这都能玩到8本。
打了鱼就开始发展,就可以升科技,就开始加了部落打部落战了,然后就开始爱上这款游戏。
为了更好的部落战,我开始看论坛,有一天看论坛,看到有宝宝这个东西,原来部落战还可以这么玩,第一个感觉就是这个匹配机制真有够烂的,居然还可以这么玩。类似文章看多了,发现同意宝宝的还不占少数,可能是被现实奴化太久,现实里没什么水平,游戏里也没什么水平,一看游戏里有漏洞钻,可以轻松搞定别人,不用白不用,你管我?话虽没错,用是你的自由,但是你认为它是正确的赢的方式,看来我们的价值观不在一个水平,说多无益,懂的人自然懂,不懂的人说一万句话也说不通的。
一般我们很少看到说,我们部落一堆宝宝,打得别人不要不要的,我们一般看到的都是声讨宝宝的文章,说明懂事理的人还是多一些。
任何模拟和匹配宝宝都是严重影响部落战相对公平,虽然匹配机制本来就有问题,但是匹配宝宝的加入使得整个不平衡被人为变大了,使得一些部落不得不自己也开始练宝宝,就像一个磕了兴奋剂一个没磕,还怎么玩嘛,于是乎大家都开始嗑药,错不在玩家本身,SC的不作为,让人匪夷所思,一个营收如此大的公司,迟迟不作出改变,让人唏嘘,一个让我们都热爱的游戏,慢慢变得得放弃点什么。
互刷和一些高端部落的冲分的出现,预示着部落战这个游戏核心玩法,被一些人所抛弃或者不当回事了,这个让我对这款游戏的前途表示怀疑,冲分是个人能力,高手聚在一起成了冲分的部落,核心还是个人,所以个人的能力在冲分里最为明显。而部落战虽也有个人能力,但是更多还有打的时机,打对面位置的分配,对面阵型分析,陷阱分析,配兵分析等问题,它里面是有配合的,大家在打的时候是有交流的,所以部落战是一个团队模块。
一个网络游戏最重要的就是团队模块,任何网络游戏核心就是交流,配合。所以部落战的平衡性,匹配的合理性,才是这款游戏的重点,玩法很多种,重点只有一个。
虽然在说这个,SC的人也不会看到,我估计对于这个问题SC在短期内也不会作出改变,但是希望这款游戏可以越走越好,尽可能走的更长一些,毕竟我来晚了,没有再最好的时代进入这个游戏,但更希望它的将来可以更好,因为我们都是一群热爱这个游戏的人,不然在这个论坛,干啥咧。
最后,希望以后不要有关于匹配宝宝的文章了,多说无益,大家都懂,而且SC也不会作改变,从此打住,想玩的还会玩,不想因为这个话题影响大家对这款游戏的热情,我真心希望COC能走更远。
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