说到啪啪三国,这款游戏最让人着迷的地方往往是战法的好多变化,在游戏里可以识破可以弱化,作为一个强的技能,弱化几经版本的变更,还是十分实用。
从过去春花庞统郭嘉武帝弱智,到现在刘备关羽夏侯武烈弱武。弱化分成弱智力和弱武力两种,而所有弱化有个持续时间,这持续时间是用施展技能的那一刻,释放者和受弱着的智力差计算。首先说持续时间,以前经常出现双郭嘉,可以持续8.5气,有弱化专家原来也应该误会了,这个持续时间和2次释放有甚么关系呢。
其实,同一个技能,无论施展多少次,他的弱化效果都不会增加,时间也只取最后一次的效果,覆盖了之前的持续,可以说是浪费了,那么为何双郭嘉能很持久呢,原因其实是第一次释放时,把对方智力压到平时的20%,虽然同一个人同时再释放,由于是同一个人的技能,技能效果覆盖了,时间也覆盖更新了,但是!第二次对方只有平时2成智力,就是说4000的话只有800智力,只要郭嘉双倍于800,这次技能持续时间就是14秒的一倍,就是14+14=28秒8.5气,而之前的第一下即使还在生效,效果和时间都只是被覆盖了。
坊间有误区说武烈弱武不看智力是错的,弱武的持续时间也是看释放时那一刻的智力差距、所以吴国队在对决时,战力较高者先12起手,代表武烈智力×霸王1.25×陆×1.3×自己1.45,会给同12起手的后者蜀吴带来12+12的7.5气弱化,只要智力两倍于对手,而后者释放时如蜀国,面对10000智力的武烈,只有10秒的一半,5秒。这就是决定性的胜负以分。
而假若同时两下武烈,时间和效果皆取最新一次,若仁德加独眼,是有短时间的-55再叠加-45,剩下大约25%武力,但时间不会有增加。若郭嘉独眼,代表适当时间的弱80智力,和因为智力差而两倍就是12+12,2倍时间的弱55武。
复杂一点举例,召烈关羽,对弓来说,就是普通的弱50智武效果,召烈弱武期间生效内,叠加了关羽的弱武,而关羽的弱武时间,是建立在召烈减了对方50智力后的差距来计算。虽然不会出现这情况,假设上个例子之前来个旧版-90郭嘉,代表的是短时间内对手弓,只剩下5%的智力,并召烈关羽的弱化效果达到分别7.5气和6气,而头6气武力是-50再-50只有大约25%。所以说,跨服的弱化,部队设置很重要哦。
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编辑:海德
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