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夏季联赛砖家掰数据四强分析

2016-08-02 14:08 97973手游网

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  97973手游网小编为您带来《王者荣耀》详细攻略,希望能给广大玩家带来帮助。

  随着王者荣耀QGC夏季联赛第二轮最后一场比赛的结束,四强也正式诞生,他们分别是SC洪兴战队,estar战队,超玩会战队和WEFUN战队,而之前第一轮五战全胜的DL战队在第二轮中的表现却惨不忍睹,遗憾告终。下面小编就从ban选、阵容选择、战术分析及团队能力这四个点来为大家详细的分析一下出线的这四只队伍,看看谁才能笑到最后!

  砖家掰数据之四强争霸谁才能笑到最后

  Ban选分析

  Ban选是最能体现出一个队伍经验的所在,一支会玩的强队在Ban选环节就能通过自己之前所积累的经验来尽可能的创造自己在Ban选上的优势,而这四只战队在Ban人上不仅有着对于版本的深刻理解,而且在先后手Ban的不同情况下,如何避免对方拿到强势英雄或者是如何让对面放出强势英雄也是玩的很6。

  在小编有数据的四只战队在所打的51场比赛中,一共ban人64次,被ban次数最多的是分别是李白、关羽、孙膑、露娜和孙尚香,这五位英雄一共被ban49次,ban率达到惊人的76.5%,确实,这五位英雄都是当前版本T1的存在,拿到之后可以扩大与对手之间的差距,而在比赛中,征召模式所特有的先后手的ban人选人机制,也让大家很难放出这些强势的英雄。

  几乎在每一场的ban人环节中都会看到这些英雄中的其中一个或者两个全被ban掉,而李白和关羽这两位英雄都被ban了12次,一共24次,占据了37.5%的ban率,可见这两位英雄的抢手程度,李白作为顶尖刺客的代表,在达到4级之后就十分的强势,团战能力更是不言而喻。值得一提的是超玩会战队在所打18场比赛中,一共禁掉了7次李白,几乎是40%的ban率,可见超玩会战队还是十分惧怕对手拿到李白这个英雄的。而关羽作为一位可以先手开团的英雄不仅伤害爆炸,灵活的身形也让他可以迅速的支援各路,而且前期对于打野的骚扰几乎是致命,所以既然选不到,那还是ban掉最好!

  在选人方面,四只战队无一例外的都是遵循着版本的变化,能拿到什么厉害的英雄就拿什么,在四只战队所进行的64场对局中,一共进行了320次的英雄选择,共计选出了27位不同的英雄,占据了当前全部英雄的一半之多,可见职业选手的英雄池真的是深不见底。

  而在位置的选择上的选择也不尽相同,其中法师类英雄一共选择了66次,共计11个英雄上阵参战,其中上阵次数最多的分别是露娜、貂蝉、芈月这三位英雄,上场率分别占法师类英雄选择的24%、22%和16%,而且使用露娜的胜率达到了惊人的73.3%,所以在可以拿到露娜这种版本强势英雄的情况下,第一手的选择非露娜莫属。

  辅助类英雄一共选择36次,共计两位英雄上阵参战,分别是牛魔和孙膑,其中牛魔上场15次,孙膑上场21次,真的算是辅助届最热门的两位人选了。而坦克类英雄的上场次数也达到了63次,而刘邦和吕布一共54次的上场次数和85%的出场率也说明了这两位英雄在当前版本的强悍之处。

  而战士作为当前版本团战中十分厉害的角色,上场率在五大职业中也是遥遥领先,选手们只选择了五位战士英雄,但是上场次数却达到了92次,出场率占据了整体的28.7%,而其中宫本武藏和花木兰的战士上场次数就达到了一半之多,可见这种团战型英雄还是很吃香的,而关羽作为新上场的霸主存在,也出战了13次之多,而且关羽的整体胜率是92%,对,你没有看错,这个英雄就是这么吊!

  射手的话在这四只战队中自始至终只有孙尚香一人出战,可见有位移的ADC永远都是职业选手的不二选择。而刺客类英雄只有两位出战,他们分别是李白和韩信,韩信因其强大的前期能力一共上场29次,上场率达到了刺客上场率的67%!而李白也因为非ban必选的原因,也上场了14次,与露娜持平。

  阵容分析

  从上面的ban选我们就可以看出,有些英雄是战队必须争夺点所在,但是考虑到战术打法的原因,小编就先从上场率的角度来为大家合理的分析一下这四只战队的阵容。

  首先我们看一下estar战队,法师露娜、辅助牛魔、坦克刘邦、战士宫本武藏、刺客韩信,这五位英雄在estar战队共计80场的第二轮比赛中,可以算的胜率最高的一个阵容了,牛头强大的保护能力再加上刘邦的保护,使得法师可以拥有绝佳的输出环境,而宫本武藏作为一个控制十足的战士,十分贴合estar战队的打法,而且宫本的综合胜率也达到了惊人的80%。

  说完estar战队,我们再来看看SC洪兴战队,SC洪兴战队在英雄的选择上并不像其他战队那么多的选择,SC洪兴战队在整个第二轮只选择了16位英雄出战,比起其他的战队足足少了7、8位之多,估计还是隐藏着一些杀手锏准备用在最后的决赛吧。。

  而SC洪兴战队的阵容也十分的简单,法师高渐离、辅助孙膑、坦克刘邦、战士花木兰、战士宫本,可以说SC洪兴的阵容并不追求多么花哨的打法,一切都是以稳定的团战输出为主,而且作为使用最多的两个英雄,SC洪兴战队的花木兰一共上场12次,只输过一场,胜率达到了可怕的92%,宫本共上场11次,胜率也是82%之多,这两个英雄也算是SC洪兴战队的招牌英雄了。

  在第二轮中,超玩会战队一共打满了4场完整的BO3对局比赛,总的游戏场数比起其他战队多了3场之多,这也让我们有着更多的数据去分析超玩会的阵容。法师貂蝉、战士孙悟空、辅助孙膑、坦克吕布、刺客韩信的阵容大致一看和其他的队伍没什么区别,但是超高的吕布使用率使得这只队伍拥有着良好的保护和开团能力,再搭配上团战输出爆表的貂蝉,可以说超玩会战队的阵容应该是是四只队伍中最合理的了。

  而且通过数据分析,小编发现超玩会战队的关羽共上场5次,五战全胜100%的胜率,就可以看出关羽也是超玩会战队的杀手锏之一!

  最后介绍的这个战队就是我们熟悉的WEFUN战队,WEFUN战队的阵容也十分的稳健,在共计15局的对战比赛中,WEFUN战队凭借着老练的ban选技巧,在其所打的15场比赛中拿到了七次露娜,这对于非ban必选的露娜来说可是很高的选取率。

  而WEFUN战队的阵容也是以法师露娜、辅助牛魔、坦克刘邦、射手孙尚香及战士宫本武藏为主,其中像刘邦和宫本这样团队型的英雄一共16次的使用率也说明这支战队拥有着十分稳健的团队配合,虽然实力上不及前三只战队,但是扎实的团队配合也使他们获得了决赛的一张门票。

  总的来说这四只战队在阵容上的风格不尽相同,大都是法师+辅助+战士这样的阵容,随着版本的更迭,刺客已经无法再在团战发挥出自己全部的实力,战士+法师+辅助高达60.6%的登场率更加有力的证明这一点。

  战术思路

  当选手都选到了自己所擅长的英雄的时候,一场心理上的博弈才真正开始。战术运营,作为职业联赛中最重要的东西,一直是职业战队所去探讨研究的。

  而SC洪兴作为四强中的佼佼者,战术自然也是十分厉害的。在SC洪兴战队对阵超玩会战队的比赛中,超玩会拿出了刘邦这种四一分带的恶心英雄来限制SC洪兴战队的团战,而SC洪兴战队则拿出了许久未上场的曹操来Counter刘邦的发育,纯肉曹操在对线上根本不虚刘邦,1技能的三段还可以打断刘邦的传送大招,在团战发生的时候,刘邦就必须要选择到一个曹操看不见的地方传送,不然大招被曹操打断就十分的尴尬了,这也算是ban选战术的一种体现!

  而超玩会战队的战术运营也是十分的厉害,在超玩会战队对阵SC洪兴战队的第二局比赛中,刘邦自己家红开,SC洪兴三人通过上路草丛绕到红buff右侧,准备集火正在打红的刘邦,无奈刘邦正打完红秒升2技能逃脱,这时躲在中路草丛的超玩会三人见势直接去反对面的红,并且呼叫中路去看一下自家的蓝buff,在反的对方的红buff之后,还在自己家的野区捉到了正在偷蓝的李白,一波完美的三buff加一血开局,使得超玩会战队在前期建立起了极大的优势,这不得不算得上一波十分完美的战术运营。

  在WEFUN战队对阵estar战队的第一局比赛中,面对WEFUN战队强大的团控阵容,estar选出了牛魔加白起双坦克双控制的阵容,配合上高渐离和李白强大的团战伤害能力,直接从团战来瓦解对手的攻势,在比赛一开始,前期强势的WEFUN战队建立起了不小的优势,而estar战队并没有自乱阵脚,而是通过自己在团战上的优势不断蚕食掉WEFUN战队在之前建立的优势,最终倚着绝佳的团控流战术,estar战队顺利的击败了WEFUN战队。

  在超玩会战队对阵SC洪兴战队的第二场比赛中,双方就使用到了速推流这个战术,通过前期几人抱团利用自己的高AOE技能清兵快速推塔,在很短的时间内推掉敌方的防御塔,然后不断压榨对手的发育空间,来扩大经济优势,虽然超玩会最终不敌SC洪兴战队,但是这种战术着实在前期打乱了SC洪兴战队的游戏节奏,但是后期SC洪兴战队还是更加老道一点,一点点的把优势打了回来!

  上面三只战队在比赛的时候分别使用除了英雄Counter选择、三buff流战术还有团控流战术和速推流战术,虽然有些战术的体现并不如LOL或者DOTA来的那么直观,但是这确确实实起到了预期的效果,而且随着王者荣耀的不断发展,相信以后还会诞生更多的战术打法,游戏的可玩性也会大大的提升!

  团队能力:

  Ban选、阵容和战术都只是为了选手能够玩的更好,其实游戏的真正指向标还是掌握在选手手中,如果选手的实力过于差劲,那么就算你给他一个强的不行的版本爸爸,他也不能做到Carry全场。

  首先SC洪兴战队作为当前最强的队伍,队伍的数据也十分的强悍,法师场均输出居然达到了恐怖的78364,而刺客的输出也达到了71850,如果平均到每局来看,那就是场均30%的伤害输出比,一两场打到30%的输出还可以接受的,但是这么恐怖的输出是在是选手强悍实力的证明。而且作为SC洪兴战队坦克位的选手空山,承受伤害达到了176867,几乎是一人之力顶起了队友三个人的承受伤害,而且KDA在队中也是稳列第二,就此我们就能看出为什么SC洪兴这么强的原因呢,默契的团队配合使得各自输出和承受伤害都达到了一定的极致,实在是强悍实力的证明!

  Estar战队作为排名第二的队伍,虽然战队数据上没有SC洪兴那么的风光耀眼,但是这只队伍的KDA却十分的高,都是我们都知道KDA越高就说明死的越少,Rxy高达11.1和BBQ 10.3的KDA都是estar稳健打法的体现,虽然estar战队的实力没有SC洪兴那么强悍,但是稳健的打法也使得他们稳居积分榜的第二,不得不说稳也是实力的体现!

  看完超玩会战队的这张战队信息表,或许大家觉得不如前面两只战队,但是小编却从中发现了两点,超玩会战队的辅助位杰斯,最近三场玩的都是肉英雄,但是场均输出伤害73879.3却是全队第一,场均承受伤害99884.7也是全队第一,这就说明虽然超玩会的整体实力并不比之前两只队伍,但是杰斯个人出色的发挥还是为队伍更持久的走下去注入了力量,相信超玩会战队在之后的半决赛乃至决赛中会有更精彩的表现。

  从这张战队信息表上我们就能看出WEFUN战队与其他三只战队的实力差距,每位选手的KDA和数据并没有那么的亮眼,但是WEFUN战队能一路挺进四强靠的不是选手的个人实力,而是默契的团战配合和平时的沟通交流,在第二轮的最后几场比赛更是挺住压力,依靠团队的默契配合成功的淘汰了DL战队,相信在接下来的比赛WEFUN战队也会给我带来眼前一亮的感觉!

  随着第二轮比赛的全部结束,四只战队也将在不久之后跨上最终的四强战场,每只战队身上都散发着浓重的夺冠气息,那么究竟哪只战队才可以赢下冠军夺得百万奖金,我们还不清楚,到时的比赛我们敬请期待,更多后续报道,敬请关注97973手游网。

  以上就是王者荣耀QGC夏季联赛砖家掰数据第二轮四强分析。希望能帮助到大家!想第一时间获取王者荣耀资讯的朋友,就请加我们官方交流群437642169吧!

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