克鲁赛德战记亚伯反击伤害如何?亚伯的反击伤害该如何计算呢?亚伯反击好用么?下面小编为大家带来克鲁赛德战记鸭脖反击伤害详解,希望通过这篇亚伯反击介绍能够对大家有所帮助。希望大家喜欢。
黄毛普攻62血0到1s鸭脖反伤56回复193,1到3s鸭脖反伤28回复193,显然这里反伤的情况56和28是两倍的关系,对应技能描述可以认为是同一种属性伤害,但鸭脖的技能描述是0到1s反伤150%,显然反伤的数值比对方打得要低,说明整个过程要不就不是真伤是物理伤害或者魔法伤害。
要不就是以黄毛的伤害62为基础,返还给黄毛的时候乘以0.6所以虽然是真伤,但是比对方的伤害还少,62.xx*1.5*0.6=56,62.xx*0.75*0.6=28,以黄毛的伤害作为真伤的基础再返还给黄毛因此伤害减少了。
再用带了一定物理穿透武器的鸭脖做测试:黄毛普攻62血0到1s鸭脖反伤56回复193,1到3s鸭脖反伤28回复193,情况显然是一致的,说明物理穿透对鸭脖的反伤没有帮助,说明反伤肯定不是物理伤害。
再用带了魔抗不同的对手做测试(黄毛带了个魔抗戒指):黄毛普攻62血,0到1s鸭脖反伤56回复193,1到3s鸭脖反伤28回复193,结果还是一模一样,说明整个反伤过程跟物理抗性无关跟魔法抗性无关属于真实伤害。
后面我又换其他穿透或者人物或者技能再尝试,可以得出这个结果:0到1s鸭脖反伤150%*0.6受到伤害属性为真实伤害,1到3s鸭脖反伤75%*0.6受到伤害,属性为真实伤害,0到3s鸭脖每次收到攻击回复面板体力*0.05*0.6的生命。
由于没有专武鸭脖,因此无法具体知道专武鸭脖的具体反击伤害,相信是0-1s鸭脖反伤200%*0.6受到伤害,属性为真实伤害、1-3s鸭脖反伤125%*0.6受到伤害,属性为真实伤害、0-3s鸭脖每次收到攻击回复面板体力*0.05*0.6的生命,参考罗兰化身加200%属性不是乘以2,而是乘以3直接加上自己属性的200%,同样的这里所谓的增加50%反伤,也是增加具体50%数值,而不是150%*0.5+150%这种形式。
好了以上就是亚伯的反击了,小编觉得亚伯的反击还是可以的,所以了如果有个亚伯,通过他的反击还是非常的嗨的,希望大家能够喜欢。
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