克鲁赛德战记乌兹门特好用吗?乌兹门特是否值得大家来培养?乌兹门特适合何种模式下的战斗?下面小编为大家带来克鲁赛德战记乌兹门特详解,会和大家简单介绍一下乌兹门特的属性,感兴趣的可以看看。
族长乌兹门特可以用于娱乐、但遇到敌方强度较高队伍需要买块保证稳定性(不能成为主力根本原因)硬三消角色的怨念,某些情况针对某些该隐、火符、夏洛克、罗兰(带上国王)之类debuff英雄可利用狗剑免疫异常特性对付之。
组队方面有物穿词条可搭配肉系英雄、例如贞德、国王、海豚、该隐、火符、海盗等,因为狗剑本身比较脆,而FF词条的狗剑可搭配荆棘、须佐、半藏等这类减对手物抗的角色食用会有较好效果,而比较惧怕的则是成功、幻影贞德一类的闪避流英雄、物理伤害砍空便不会附加真实伤害,总之这一切都建立在你买了1000BUFF的基础上。
灵魂要塞方面:这是狗剑发挥算是比较好的一块宝地、高额输出在对付索塔尔有不俗的效果。面对索塔尔、通常十来秒就结束了一场战斗、单B8、9不成问题(究极体)也是最早可以单挑B8、9的元老英雄之一、既然狗剑要娱乐怎么能忘记索塔尔呢?
地牢方面:这里简直是狗剑的家。无论是面包还是魔女各种各样地牢关卡、狗剑都发挥得异常出色、楼主打魔女也是常年用狗剑、包括最近出现的魔女的空气墙的BUG、用狗剑的话完全不受影响。地牢也是狗剑目前的归宿了。
副本等其他方面:就拿H630来说、第一波站不站得住是个问题、第三四波自己可能没事却无法保护后面的队友、速度来说尚可,评价这个意义不大、攻击距离就是一大硬伤、作为一个剑士还是不要不务正业去推图抢法师的事情干。
好了以上就是克鲁赛德战记乌兹门特属性介绍了,小编觉得还是用狗剑来打打要塞推推地牢比较合适,对于副本之类推图就不要用他了。
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