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火影忍者签到忍者鬼童丸分析

2016-08-15 13:14 魔方网

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  火影忍者手游鬼童丸我想很多高V玩家已经做出来了,但是更具玩家们的反映很多都是差评,其实在决斗场中鬼童丸的表现还是不俗的,那么下面就来看看火影忍者手游签到忍者鬼童丸的决斗场分析吧!

火影忍者

  鬼童丸算是开启了许多新机制,技能蓄力,技能减速,技能飞天无硬直攻击等等,不过集以如此多新要素的鬼童丸,实战强度还是打一个大大的疑问号(楼主还是没有勇气用他来上分。。ios还没有练习模式,残念)。

  A技能蜘蛛黏吐,鬼童丸向前方吐出蜘蛛网,随后原地进行蓄力,共分为三星。一星蓄力会给予对手硬直伤害,二三星蓄力的箭矢会击飞对手,伤害和攻击距离也随着蓄力时间增加而增加。蜘蛛网内的目标降低移速,原地残留约8秒消失。平心而论,蓄力机制在瞬发技能时基本没有效果,因为对手不是AI,是会走位的,但是蓄力状态下的箭矢有着较为出色的攻击范围,可以作为简单的远程蹭血手段使用(实战中仍然不太可能,随手会根据你吐出蜘蛛网的位置进行走位),基本最佳连招则是A技能蓄力一星给予对手硬直起手,当然刷图可以蓄满,还是有些乐趣的。

  B技能通灵术大蜘蛛,经过一秒半的释放硬直后,鬼童丸用蛛丝拉起自身,随后向下吐出没有硬直的多段小蜘蛛攻击,在引导技能的过程中不会被普攻打断,技能可以打断。不说太多,至少实战中对手会不会给予你如此长时间的漏洞反应,是个根本问题,当然如果升空成功后续的攻击基本可以必中,范围和喷吐时间都相当优秀,即使没有硬直也算是个相当不错的蹭血手段了,毕竟你处于无敌状态,只要注意自己的落点就好。

  C技能秘术·灭杀强弓,正前方X轴多段飞镖攻击,最后追加一次咒印化的弓箭攻击击飞对手,伤害和范围都很一般,勉强可以收割使用。

  总结:鬼童丸的普攻动作硬直很低,且最后一下不是浮空而是横向击飞,这就使得其连招能力大大下降,再根据其仅有A技能一个有效起手来看,基本算是一个不折不扣的跑酷蹭血型忍者。音忍四人众出了两个,还算是都蛮标新立异,签到忍者的强度嘛,至少我是知足了(笑)。

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