在梦幻西游手游中,虽然魔王寨这个门派已经出来很久了,但是很多新手还会对这个门派有一些误解。那么魔王寨到底有什么样的
误区1:魔王寨法爆很高啊
魔王寨的两个输出技能:三昧真火和飞沙走石。
三昧真火是自带暴击的,也就是你的法术暴击是0也能打出暴击,但是几率低而且作用相当于没有,除非变红孩儿。但是红孩儿的输出能力又没有其他变身卡高。这就很尴尬了。
飞沙走石是没有自带暴击的,也就是和龙卷一样只是目标少1个伤害多那么一丢丢。
那么为什么大家都觉得魔王寨很能爆呢?
只有两个可能:你队里的这个魔王寨很厉害,一身暴击。或者,你忘了他在出手前加了一个状态。然而魔王降临这个状态,就像龙宫的逆鳞一样是一个蓄力的BUFF,需要牺牲1回合的出手。
误区2:魔王寨波动很厉害
众所周知的是魔王寨是个以法术波动为特色的门派。
在部分玩家眼里,免费拥有一个召唤兽技能似乎是一个非常厉害的设定。然而从实战上来看,法波可以以弱胜强,也能够让你以强输弱。波动会造成更多的不确定性,从而导致点杀失败、对方残血收割等各种惨烈的现象发生。以笔者个人的角度来看,甚至认为取消法术波动就是对魔王寨的一次巨大加强。
所谓的魔王寨法波也就和普通的低级法波一样:法波不打摧心浪,不是真爱就是智障。
误区3:魔王寨是个纯粹的法术点杀门派
笔者曾经的确以为魔王是个纯粹的点杀门派,但是在实战的测试中,魔王寨的三昧真火和龙宫的龙腾在伤害方面竟然完全不相上下!这也就说明,魔王寨可以做到的法术点杀,龙宫一样也做得到!因此,法术点杀并不是魔王寨一个门派的专利。
误区4:魔王寨应该多加血,不可以加耐,因为魔族耐收益低
手游中各个种族的加点收益都是相同的。
魔王寨加耐所获得的防御和龙宫加耐相同。所以,魔王寨的小伙伴们,如果觉得有必要,就放心的加耐吧。同样的,龙宫在技能上的物防收益和魔王寨一样均为0,所以同装备的情况下双方的防御都是一样的。大唐的小伙伴们千万别以为是龙宫防御就肯定比魔王高,放心去砍死他吧!
误区5:魔王寨输出没有龙宫高
总体来说魔王寨的输出基本上和龙宫持平,如果是想追求一个最高法伤的话,不论是龙宫还是魔王,都是可以选择的。
误区6:大神都玩魔王/大神都玩龙宫
门派的选择只凭个人的爱好。你要知道说出“大神都玩XXX”这种话的人肯定不是大神,凭借自己的喜好,将一条路走到黑,当你对这个门派的理解超乎了大多数随波逐流的人,你,就是大神!
误区7:魔王寨武神坛上场率不高,所以魔王寨没有龙宫厉害
这个观点最初是在第一届武神坛落幕时提出的。笔者这里想告诉大家的是,武神坛的配置仅代表一线PK的配置,而不同层次的玩家在PK中的搭配也各有差别。第一届武神坛之所以魔王少之又少,是因为当时版本的攻宠胚子少,法宠流行,而龙宫对于法术面伤拥有更强的防御力。随着目前攻宠的开放和战术的改动,相信今后法系格局也会有所变动。
误区8:因为魔王寨没有龙宫厉害,所以我星官还是组龙宫吧
有一句说一句,普通星官魔王寨变个低级的卡,三昧真火的暴击率就相当于低级必杀了。而龙宫则是……
相比于龙宫,魔王寨拥有更高的单体暴击率和气血值,在普通星官里面的战斗力会略高于龙宫。
说人话就是,三昧真火脸好会爆啊,龙腾暴击率没这个高呀
当然,这是同样硬件的配置,如果魔王拿着1.15成长的隐攻吸血鬼而龙宫拿着隐攻噬天虎,我相信你们都知道组谁了吧?
误区9:化生出了之后魔王寨可以不用玩了,回家种田去了
你要知道在出魔王寨的时候,这句话叫做:出了魔王,XXX可以不用玩了,回家种田去吧。但是实际上魔王寨并没有彻底打破游戏的平衡,而现在的化生寺,通过玩家的层层测试我们也可以看到这个新门派的治疗量并没有谣传中的那么恐怖,基本上同装备下的治疗量略低于输出量。
如果非要说罗汉之后全队满血的话,打得多的玩家心理也都清楚,法系输出型队伍让对面开出罗汉基本上就输了一半,这和对面是不是化生寺没关系,其他辅助依旧可以在罗汉期间把血线抬回去。对付罗汉最重要的是足量的物理输出和控制对手的愤怒,而不是一通乱秒。
总结:
看到这里相信对大家之前所误解的魔王形象有所改观,笔者想要说的是,魔王寨并不是一个强到恐怖的门派,也不是一个弱到只能卖服的门派。有句老话叫做,没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。
作者:我也要做变态
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