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炉石传说巨人战卡组构思

2016-08-18 13:13 青杉樱雪

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  讲道理说,战士在古神版本可谓是一点委屈都没有受,除了奴隶战卷土重来之外,挖宝战也如获新生,就连昔日被雪藏的龙战也一展雄风成为天梯毒瘤,而经久不衰的狼人战也是从黑科技变成了天梯正统。

  从各个角度看,小吼可谓是非常受古神的爱戴,但是毕竟一代版本一代神,新的卡拉赞模式是否能让小吼继续开疆拓土、捍卫宝座呢?

巨人战

  【卡组构思】

  我们先来看一下这个新思路的整体构筑。

  这套巨人战承蒙了防战和导演套路的影响,算是一种合二为一的一种大胆尝试。

  【卡组核心】

  从冠军的试炼到现在,已经过了3个版本了,就在明年春季这张就要退环境的卡,或许也只能在这倒数第二个版本里一展雄风了。

  冰霜巨人最开始就被认定为战士的专属卡,因为所有套路中战士用英雄技能的几率是最高的,但是这么对版本过来了,无奈还是有很多优质卡位冰霜巨人无法撼动,以至于巨人战一直都处于黑科技的世界中。

  在新版本中巨人战中,冰霜巨人算作是一种尝试,因为核心是奥术巨人,如果冰霜巨人能够顺利完成任务,那么带它也无妨,如果不能很好地达标,那么换做其他优质卡也未尝不可。

  这张牌本来是被设想在各种尤克萨隆套路中的,唯独这个巨人战是先想到奥术巨人才想到带尤克萨隆。因为道理很简单,战士和法师很像,无论什么流派,带的法术都很多,所以奥术巨人很容易就在后期成为站场的主力。

  另一方面,战士和法师不同,战士的苟活能力比法师要出色的多,而且战士有相对的各种BUFF,让奥术巨人不但拥有站场的能力、甚至可以有返场或者一击秒杀对手的效果。

  这张牌一开始很被看好,但是用的时候却发现表现平平。因为战士的随从实在不多,能够被复制的随从很多时候也没有必要再上一次。

  但是对于奥术巨人而言,0费拍两个巨人,3费食尸鬼,3费苦战傀儡,这就直接2个巨人回手,然后再0费拍下两个巨人,一瞬间4个8/8,这种威慑力不可谓不可怕。

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