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剑指云天手游版本优化在即?

2016-08-18 14:56 官网

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  《剑指云天》在经历二测各位玩家的认真试玩之后,目前正处于改动和优化阶段讨论阶段。怎么改?怎么优化?策划们不仅要考虑游戏的可玩性更要考虑各位老玩家的感受。在此,小编我觉得,如果优化成新模样,不知道大家会不会喜欢?且看下文!

  【升级-N简单】

  升级自不用说了,一测的时候,怪的难度感觉很低,升级很快,三天就有人到了50级。但是到了二测,整体的升级速度变慢了。这与各种怪的难度增加有一定关系,也与系统产出经验的速度有关,毕竟二测一周达到50级的人,寥寥无几。

  那么,接下来的三测升级速率,我想大家都非常希望能快点,再快点,升级带来的快感,是很爽的好嘛?但是,但是,我说的是但是哈。但是升级太快有个卵用,大家升级都一样快,完全没点“居高临下”的感觉好吧…… ╮(╯-╰)╭

  那要怎样满足呢?其实大叔我觉得适当就可以了。保证第一天能到30级,后续3-5周能快速达到50级,一周后起码能达到60级啊(当然我也不知道游戏目前的等级上限是多少)。但是到60级,人玩起来感觉轻松一点啊。不是么?不知道大家同不同意!同意的请给我点赞。

  【风景-超好看】

  目前来说,《剑指云天》的整体风景还是很漂亮的,古风写实,略带一点历史的沧桑感。不知道大家在刷副本的时候有没有看到:那个树啊,那个栅栏啊,虚影的效果真的好棒,无论从什么角度都能看到细腻的光影。

  主城,当然不用说了,圆形大天坛的感觉。还有各种阿猫阿狗在各处跑,体验第一天,还有细心的妹子告诉我,你能在游戏里找到哪里有“蝴蝶”,我就让你亲一下。可是大叔我眼拙,在游戏里跑了半天,没找到。。。

  其实呢,作为风景党还是《剑指云天》能开启“一键自拍”的功能,留下美美的身影!相信很多大侠跟我一样,都非常的喜欢,毕竟我们是风景党,对吧。

  【战力-秒升50万】

  战力的问题,看大家的反馈,说的最多的就是:PK,打不赢,翔实。但是我想反问一句:校场单挑玩法得28级才开启好嘛!你到28级了么?你就弃坑了。别说蹴鞠了,蹴鞠就是大人带着小孩玩,复活一次基本不费钱,多轻松。

  28级之前,战力对整体战斗的影响并不大,无非就是刷副本需要点战力。采集什么的,尽量选择人少的时候去野外就好了,或者加个牛逼的帮派,找个帮手一起去。我看游戏里28级以前的妹子们都在玩时装,把自己打扮的漂亮漂亮的。

  如果你觉得战力能秒升50万,好玩,那么你应该反思一下,大家都是战力50万+,你还有什么荣誉感?现在,大家都是同一起步线,战斗效果等后期等级提升上来,也不会差太远,不是么?

  【奖励-超丰富】

  毋庸置疑,奖励除了元宝还是元宝。的确,二测期间,出现了非常棒的奖励:全套礼包4W多元宝(领取人数个位数)!但是你了解原因么?拿这些元宝的人可都是参加过一测的呀,他们是一测时,个人战力都是榜单前5的家伙呢?不对这些玩家给点福利,怎么聊表《剑指云天》的心意呢?

  至于论坛礼包,大叔,我想大家在参与论坛活动的时候多少都有获得吧!二测前2周,几乎每天都有礼包,什么1888,2888,3888太多了,后面干脆直接送了,不是么(目测三测也会很多礼包)?但是论坛活动有个规矩:每个游戏的每个礼包,每个人只能获得一次呢!所以很多时候并不是你没获得,而是获得了更多。

  最后,说说游戏里的奖励问题,不知道大家有没有发现,在测试阶段,游戏里的每日签到,等级奖励,排行榜奖励什么的都是很丰厚的。记得有一个小伙伴悄悄算了一笔账,然后告诉我说:其实我不拿元宝也可以玩得很开心,每天上来有这么多礼包,已经够我花的了,我还买了时装,剩余了2000多。说实话,我很佩服他,欲望不高,最重要的是开心。

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剑指云天

类型:角色扮演

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