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火影忍者手游保护机制详解

2016-08-20 14:55 网

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  火影忍者手游细心的玩家可能会发现这样的问题:为什么有时候对手没用替身也会突然连不起来?这里就涉及到了保护机制!也就是伤害过高快速落地,阻止之后连招。那么这个伤害过高又是怎么算的呢?为什么有时候就AAA两次也会保护?

  不少玩家现在感觉3A人物位置越来越低,佐助攻速有点跟不上。。这里要说的就是佐助,很多小伙伴说现版本无限连很困难,其实佐助靠的就是第三下把人从地上踢起来拿一下,需要把握好时间差,否则会打空。补充一点,对手浮空太高的话千鸟会直接从他下面钻过去,血一样的经验啊。

  至于保护机制,小编也说不好,毕竟系统什么的,我们谁也不了解,要问的话就得问程序员啦!

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