正文页

京门风月增减伤数值初步探究

2016-08-25 10:23 网络

0

  文/艾尔林娜

  白天看了隔壁研究朱佑樘加血的帖子,忽然激起一直以来困惑我的一些问题,比如加血感觉加不上,不管怎么堆减伤小怪打在身上都是一刀秒等等。

  隔壁帖中客服已经指出了加血存在上限这一问题,也就是说比如你人物10W血,弘治中兴升级到加40%血,战斗中加血数值显示的是4W没错,但实际上可能加血的上限只有2W(这个具体数值客服没有给出),那么你的人物只回了2W而已,根本没有4W。(现今版本这个BUG已经修复)。

  加血这点搞清楚之后,我就想到了我堆的那么多减伤,仍然被小怪一刀秒的问题,于是有了今天的测试。为了不闪避我换了主角的时装衣服,这是装了减伤宝石的数据。

  然后进战,如图所示,前排小怪打我是33699,后排打我是141294,我反复试了十次左右,基本前排伤害在3w2到3w5之间,后排在14w到15w之间。

  然后我把主角的全部减伤宝石都卸了,然后数据如下图

  接着进战,神奇的事情发生了,明明减伤从39%降到了9%,然而小怪打我的伤害几乎没变。

  宝石反复穿脱了几次,数值基本都在同一个区间内浮动,没有太大差别。

  试完了减伤,自然就想到增伤,于是拿独孤为例,这是打了增伤石头的独孤。

  他对前排造成的伤害是1w左右。

  然后卸了增伤石头的独孤,仍然打1w左右。

  到这里我还没有放弃,这是普攻的,那么增伤对技能伤害有没有影响呢?先来看有增伤石头的,打第二排前排怪不暴击的伤害是25514,打第三排前排怪不暴击的伤害是22084

  然后卸掉增伤宝石的独孤数据在这,造成的伤害分别是26030、21906,可以看出增伤17%和增伤42%没啥区别。

  这些数据每组我反复实验对比了十次左右,得到的结论就是,增伤减伤除了战力暴涨之外,没有实际的卵用。

  我终于明白为啥副本从690万战力一直卡到740万战力才过了,我刚好攻到了李沐清和李如碧,这期间的战力基本都是靠增减伤的石头堆的,甚至为了装增减伤还下了一些攻击和防御石头,现在想想简直本末倒置,心疼自己。

余下全文(1/2)
京门风月 下载

京门风月

类型:卡牌 大小:185.38 MB
7.7

相关新闻

热门工具

返回顶部
京门风月
下载《京门风月》

185.38 MB / 卡牌

下载

微信扫描打开APP下载链接提示代码优化×