我叫MT3的诛神屠魔已经经过多次修改,但是依旧没有改变游戏被工作室占领的问题,我叫MT3即将于8月30日进行一次版本升级,其中,对于诛神与屠魔再次修改!
【更新内容】
野外/挂机经验下调
诛神改为50级打1次,每5级增加1次,65级4次封顶。
屠魔改为40级打1次,每5级增加1次,65级8次封顶。
迪奥布斯的宝箱每天只能开5次,奖励下调。
初始建号信用下调至2000
公会本打小怪不再给信用值
诛神屠魔首回合需击杀的怪物改为随机位置
诛神屠魔全队次数不满不能进入战斗
诛神屠魔等战斗怪物物抗提升,血量下调,请队长考虑带法系一起打
道具出售与分解的银币调整
为了保持金价稳定,接下来会推出一些列金币与信用值产出与回收的调整。
【点评】
看似很美实则然并卵。游戏目前金币贬值并不全是诛神屠魔的锅,即使位置进行随机定位,但是脚本可以不比按照位置来找怪,不管你怎么刷新,首回合必杀的怪名字都是与众不同的,让玩家知道我们需要集火秒掉他,那么脚本会很蠢的不会发现?
其他途径获得的金币下调,物品产出下降。服务器上已经有大量的资金,如此降低金币产量与物品产出,进而会导致物价的再次提升,金币的购买力再次下降,对于活人玩家来说到底该如何武装自己呢?必须走上收金这条路。卖金?你每天的产出根本不足以维持自己的点卡钱。
目前策划似乎已经偏离了初衷,游戏是为了玩家考虑,但是目前来看似乎更像是让工作室更快的出货,即使已经设定诛神屠魔击杀几次限定,玩家的产量跟工作室依旧不成正比,此次的修改似乎更像是为了工作室的利益而来的。
对于官方来说,工作室似乎真的比活人玩家要重要。
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