同伴系统是玩家在任务中的重要帮手,更是为玩家加成大量属性的途径,而同伴系统中有一个十分有意思的系统,那就是同伴个性,这决定了同伴在攻击敌人时的优先级。
同伴个性系统介绍
同伴个性就如同同伴的性格,这决定了在战斗中,同伴攻击敌人时会选择谁作为优先攻击目标。同伴个性有多种,每种都有不一样的效果。
重义:优先攻击对主人造成伤害的敌人,并对优先目标伤害提升10%
争胜:优先攻击敌方玩家
果敢:优先攻击血最少的目标,并提高自身全抗值10%
冷静:优先攻击对自身造成伤害的目标,并体会是呢个抗属性效果几率45%
谨慎:被近战攻击时会边跑边打且提高回复效率10%
护主:优先攻击对主人造成伤害的敌人,并降低其攻击力10%
狡诈:优先攻击血最少的目标,并提高自身攻击力5%
精明:与主人攻击的目标一致
稳重:优先攻击最近的目标,并提升全系抗性30%
温婉:提升抗会心几率400点
不屈:血量低于30%时全系抗性提升75%
威严:视野范围内战力低于你的敌人攻击力降低10%
目前所有同伴个性大致就这些了,这些能够给玩家的带来很多不一样的战斗体验,还需要玩家们在游戏中好好观察了,希望此次小编带来的内容能够为各位玩家带来一定的启发。
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