对于资源和地盘的控制一直是各大公会之间争夺的焦点,为了各自成员的利益合纵连横、结盟宣战之类的活动也此起彼伏,这便是《传奇永恒》热血延续的根源。为了将热血进行到底发扬光大,官方隆重推出“公会战二期”,相信不会让广大热爱PK翘首以盼的玩家失望,看对方不爽怎么办?就一个字,怼!
一、宣战
宣战由公会会长发起,但被宣战的公会必须是自己的敌对公会才行。
如果双方已经敌对,那就直接宣战吧,可毕竟是打仗,宣战时需要消耗不少公会资源,不过这些都能在接下来的战斗中抢回来。
宣战后,所有公会成员都将收到系统邮件,提醒本公会已准备开战,请大家做好准备。同样,被宣战的公会成为防守方,也将收到系统的提示邮件,需要公会上下全力以赴准备应战。
二、战前
一旦宣战,战斗便会在第二天晚上18:30~19:30打响,在此之前,双方公会的会长必须积极组织成员进行战前准备和战术布置。
战斗开始后,进攻方成员需通过比奇城NPC阿常传送进入前线。
此时,进攻方成员尚未到达真正的战场——敌方属地,需要通过前线NPC陈诚再次传送才能到达。
在这一点上,防守方稍具优势,成员们可以提前进入公会属地以逸待劳。所以在此提醒进攻方公会成员,必须在战争约定的时间内,即次日晚上18:30~19:30之间进入敌方属地,否则将无法进入。
三、战斗
一旦进攻方侵入敌方公会属地,一场烧杀抢掠的残酷战斗就将开始。由于传送入口只有一个,进攻方在这里可能会遭遇密集的堵门火力,此时不仅要想办法突破,更要组织人手攻击敌方公会属地的建筑,击破粮仓、木仓、石仓和矿仓将会掉落大量公会资源,相应的防守方公会也将失去这些资源。
防守方公会可以建造防御塔来辅助战斗,这会给进攻方带来不小的麻烦。
敌方公会属地的各个建筑都可以被攻击,如果是不共戴天之仇,可以将烧光杀光抢光的政策进行到底,将整个属地夷为平地。
胜负的判定以是否攻下敌方公会属地的神鼎为准。
战死的防守方公会成员将在自己的公会属地内复活。
战死的进攻方公会成员只能在前线复活,并通过NPC再次传送进入敌方公会属地。
四、战后
获得公会战胜利的进攻方将获得巨大利益,公会成员缴获的各类资源都可以捐献给自己的公会。
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