仙境传说的IP由来已久,最早是2003年1月由韩国公司发行的一款大型多人在线角色扮演游戏,随后又推出了一系列续作,其中就有最近结束仲夏封测的《仙境传说RO:复兴》。弓手、剑士、盗贼、波利、蜂后、哥布林、克魔岛、克雷斯特汉姆古城……还是原来的配方,还是熟悉的味道。那么这款游戏究竟如何?与原作相比少了什么又多了什么?让我们一起来看看吧!
游戏最直观的感受总是来自于画面和音效,在《RO:复兴》中,时刻提醒着老玩家关乎于“情怀”的那些事,载入游戏时的BGM,进入普隆德拉后那首熟悉的《Theme of Prontera》,秒秒钟穿越回2003年的那个冬天。
游戏画风保留了原版端游里的色调,但画面相对精细了很多,毕竟如今的图像技术飞速发展,类3D建模的立绘也取代了当年的“像素风”。因为画风配色没什么改变,游戏中的角色、怪物和13年前并没有特别巨大的差异,初心者米黄色的披风,波利萌萌的造型还是能让老玩家一眼认出。
《RO复兴》对城镇画面也进行了全面重制,端游中的斜45度标准视角改成了横版卷轴模式,视角虽然变了,但城镇的风格却还是原款原式,对于老玩家来说也不会太突兀。
画面场景、游戏人设、配乐音效,无一不是和原作高度看齐,却更加精致优良。出色的细节把握加上经久不衰的情怀主义,让玩家对于这款游戏有了良好的初体验。
目前《仙境传说RO:复兴》仲夏封测已经结束,后续游戏动态请继续关注97973手游网!
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