不知道大家有没有发现,在《剑指云天》里面技能系统里面润藏着一个非常强大的根基,那就是今天我们要聊到的:怒气值。
进入战斗后,我们拥有7个可操作的技能,其中1个普通攻击,4个门派主动技能,1个抵抗技能和1个翻滚。大致如下:
除了普通攻击之外,其他的5个技能都有CD,并且是需要消耗怒气的。(有米有发现会提示你,怒气值不足)
只有在技能的CD和怒气值都有的条件下,技能才会被允许释放。
CD很好理解,就是冷却时间嘛!那么怒气值,到底是个什么鬼呢?
简而言之来说,怒气值,大致有以下几点特性:
1、怒气为释放技能所需要的资源,初始为0,最高为100,不会随着等级和属性的提高而提高,为固定值(很公平);
2、攻击和受到攻击都会增长自身的怒气,攻击增长的怒气比受击增长的多(鼓励主动攻击哟);
3、击中对方或者受到一次攻击就增加一次怒气,无论伤害多少(所以释放就好了);
4、释放一次技能就消耗对应数量的怒气;
5、怒气会显示在血条下方,玩家可以看到自己和对方的怒气(你有没有留意过呢?)
在了解了怒气值之后,你需要搭配合理的策略,那么这个策略你可以理解为战术和套路,也是考验你是否是高手的一个关键!
需要注意以下几点:
1、技能的合理释放,不要CD后无脑释放(愚蠢的战斗)
2、PVP时,对对方怒气的观察判断,快速理解对方能够释放的技能(他能干什么,自己是否打的过)
3、技能释放时,要判定对方释放连续攻击的技能时接下来的动作是啥?
4、在pve战斗中,你可以根据boss范围伤害的预警,进行有效躲避。
怎么样?是不是感觉怒气值的理解又进了一个层次呢?赶紧来跟我们一起聊聊你的想法吧!
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