《刀剑兵器谱》是一款以FTG(格斗)为核心玩法的手游,同时结合RPG成长元素与着重研发游戏竞技性,水墨式的人物风格搭配中式场景,让玩家仿佛置身于古代武侠酣畅淋漓的格斗中。
对于一款FTG手游,游戏的战斗操作可以说是核心内容之一~今天哞哞就给大家详细的介绍一下,《刀剑兵器谱》的战斗操作:
【1、基础战斗操作】
1.1 基础移动
1.2 普通攻击
1.3 组合攻击
1.4 特殊攻击·必杀
(必杀根据武器 分为不同类型)
(①:突进类必杀——释放速度快,可被格挡 如:“指虎-必杀”)
(②:抓投类必杀——释放速度慢,无法格挡 如:“大斧-必杀”)
(③:变身类必杀——释放过程无法打断,招式可控制 如:“爪-必杀”)
1.5 特殊攻击·暗器
(不同暗器,效果不同,CD时间不同)
【2——进阶战斗操作】
2.1 格挡
(受到攻击会降低“格挡值”,“格挡值”为“0”后,再次受到攻击即被“破防”)
(一定时间没受到攻击后,“格挡值”会恢复到“满值”)
2.2 闪避
(单击 “闪避按钮” 亦可执行闪避操作)
(闪避操作可带来短时间无敌效果)
2.3 受身
(角色处于“硬直&浮空”状态时,执行“闪避操作”即视为执行“受身操作”)
(“受身操作” 可直接摆脱当前“硬直&浮空”状态)
(“绿色按钮”标识当前可执行“受身操作”,“红色按钮”相反)
(“血条”下方的绿色指示条即为“受身”CD槽)
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