梦幻西游手游欢乐盛典杭州站已经完美落幕了,那么在杭州站中,策划爆料了哪些神秘信息呢?梦幻西游手游坐骑、新宠物什么时候开放呢?100级装备什么时候上线呢?下面就一起来看一下吧。
问题一:坐骑方面,现在有没有考虑什么时候放出?
近期不会推出,具体的放出时间我们已经在做相应的设计了。会以节日活动与坐骑相结合的方式去做。
问题二:考不考虑出锦衣之类的东西?
我知道各位玩家朋友会有一些个性化的需求,这块我们也在做相应的一些研究,主要是因为我们对应的角色、造型以及效果,精细度会比较高。我们会尽可能考虑让时装、锦衣效果朝更好的方向去做。
问题三:105级出什么宝宝?
预计很快就会放出4只新的宝宝,包括净瓶女娲,律法女娲,灵符女娲,五色石怪。
问题四:现在服务器等级已经开了105级了,100级的装备准备什么时候放出?
100级的装备很快就要放出了,预计就在10月份。
问题五:大唐后发技能现在改得比较弱,什么时候还会调整?
原来后发技能比较鸡肋,用一个回合换取下一回合率先出手。上次门派调整的目的,是希望大唐不仅仅只有拼速度这一个场景,因为如果大唐丢了速度,且不能通过特技首先把速度拉起来的话,大唐可能会非常尴尬,整场可能都横扫不了几次。所以我们新做的后发技能,是希望玩家可以在丢速的情况下还有另外的选择。
后发确实现在比较少用,我们会在下一次门派调整的时候进行考虑。另外,下一次门派调整会对点杀门派做一些提升,因为现在它的实力相对来说比较弱。
问题六:合区是如何选择服务器名字的?
一般来说会以相对人多的服务器的名字来命名。另外要说明的是,合服并不是把其它服务器名字去掉,这个服务器名和入口都还在,只是对大家来说是服务器合在一起了,大家能在一起玩游戏。如果你去宣传,照样可以介绍我是哪一台服务器的,比如我是一帆风顺的还是高山流水的。
问题七:什么时候让我们可以生孩子?是生两个还是能生几胎?然后领养会不会出来?因为有一些单身狗也可以有养孩子的潜力。
子女养育系统很快就将放出了,最好的情况,可能就在九月底。至于能生几个,当然我们要考虑政策问题,但肯定是能多生。也一定会给予单身的玩家获得孩子的途径。
问题八:手游是否会出藏宝阁和跨服交易?
手游模式和藏宝阁系统目前有一些问题,我们正在努力想办法解决。对于跨服务器交易我们有一些想法,也在安排做相应的设计。同时还有一个事就是转服,对于一些晚上要排队的服务器,可能会考虑提供转服的功能。
问题九:五庄什么时候会出?
五庄和天宫现在不太好去明确说具体推出的时间,只能说下一次推出新门派肯定是仙族门派,因为有对应着魔族的魔王寨和人族的化生寺,肯定会针对仙族推出新门派。
问题十:一区在线服务器比较多,做活动的时候一直比较卡,请问这个可以解决吗?
我们陆续有一系列的优化在做,但是因为要保证这个优化不会影响到服务器的正常运行,所以优化耗时比较长,但是大家应该可以看到最近两周比之前要好很多了。比如跳转场景等一些界面比之前顺畅很多了。
问题十一:之前推出了化生寺,我第一时间也转了,但我觉得化生寺有点鸡肋,包括金刚护体。请问化生寺是不是近期要调整,还是不调整了?
现在化生在PVE战斗中的恢复量的确有些少,后续的门派调整会考虑提升的。
问题十二:希望设计出一个界面,让一些有配对需求的萌宠在界面中显示。
萌宠配对会做一些优化,尽可能让玩家在自己的好友和社交圈里面进行这样的互动,增加大家感情的维系。
问题十三:我想问一下门派法宝什么时候出?
短期内不会放出。因为现在我们门派第八技能还没有放出,在第八技能放出之后,才会考虑门派法宝。第八技能计划今年内放出。
问题十四:星官选人的机制究竟是怎样的?
星官机制不会因为玩家的付费而改变选中几率,完全是公平的。如果你长期没有被选中,你被选中的概率会提升。
问题十五:我女朋友喜欢的超级大熊猫什么时候出?
超级熊猫我们现在也在设计,但不会这么快放出。另外我们还在考虑比较特殊的神兽,大家现在看到的神兽都是萌萌的路线,我们后面会设计风格不同的神兽,大家期待一下。
问题十六:100装备出了以后,宝石锻数上限会不会也提高到15锻?
现在很多玩家宝石锻数没有满锻,在未来宝石锻数普遍比较高的时候,我们才会继续开放宝石锻数上限。
问题十七:希望强化石能用金币交易。
目前还不行,首先强化石系统投放数量并不是很少,通过帮助低等级玩家或者同帮派成员,每天可以获得不少的侠义值,都是可以兑换强化石的。其次如果开启强化石的交易,会对价值产生冲击。再者我们希望大家能自己体验打装备的乐趣,而不是出售给别人去打造。
问题十八:洗特技的机制是怎样的,后期是否会做出优化调整?
洗特技和你新打造装备出特技的概率是一样的。洗出大特技的概率相对来说确实要低一点,毕竟要保证大特技的稀有性。不过我们现在所有的随机玩法中,都会考虑增加保底机制。
问题十九:我现在100多级了,现在任务链所得物品还是给70的书,70的铁,能不能给一下80多级的东西?
因为任务链不单是获取书铁的途径,还有经验在里面,所以现在做任务链的玩家可能是两类,一部分是为了书铁,另一部分是为了经验。我们考虑后续调整,把经验和书铁的投放做一些拆分。
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