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禁卡赛究竟传达了什么?

2016-09-19 10:11 Stonekeep/eso译

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  近日关注炉石大赛的同学们应该知道Batstone这次比赛。这项赛事由2014暴雪炉石锦标赛冠军Firebat举办。Firebat不仅是2014炉石竞标赛冠军,同时也是一个知名炉石主播,他喜欢在直播时选用各种非典型卡组而非流行卡组刷脸冲天梯,给游戏带来了不少活力与生机。

  或许正因如此,Firebat决定将这样的活力带入炉石比赛。在上周三的Batstone比赛里,我们见到了一次别开生面的炉石大赛。何谓别开生面?因为比起其他“电竞”主题的炉石大赛,Batstone更加“娱乐”。比赛气氛轻松欢快,主持人和观众笑声不断,一点也不像严肃的电子竞技,最终比赛在欢声笑语中结束。

  值得一提的是,比赛在播出时成为了twitch上观看最多的节目,甚至超过了英雄联盟项目。

  不过,尽管有着轻松的氛围,对战本身依然体现了高端选手们的水准。在以往,我们也看过不少以休闲娱乐为主题的炉石大赛,实际上,对于炉石传说来说,与其将比赛办的像一次高端的电子竞技赛事,不如配合游戏本身轻松休闲的主题,让比赛充满欢笑。这样一种让人可以躺在靠椅上轻松娱乐的比赛反而更能吸引玩家的注意。

  下面,就让我们简单来盘点下,这次赛事的5个特点,是什么让这次比赛如此欢乐而且成功:

  【禁卡表很重要】

  讲道理,有几张卡牌如果不加以限制,那比赛就不叫比赛了。作为炉石赛事,理所应当展现出玩家的水准,显示出玩家对卡组的理解,而不是看你血统有多么欧。如此一来,才不会让二流选手充斥比赛。

  比如说大导演尤格萨隆,这张牌显然是趣味大于技巧。所以直接在比赛中禁掉嘛。对于比赛,这种做法毫无难度。在这方面,暴雪可以说是出了名的慢动作,他们所谓希望看着天梯流行卡组自己慢慢调整变化的思路对于各项赛事来说实属有害。

  这里,希望今后暴雪官方会采取行动,利用卡牌禁用机制为各类比赛构建出一个更好的环境。

  【没人喜欢被运气主宰的比赛】

  炉石传说之所以这么流行,很大程度上归功于游戏本身的随机性,既运气成分比重非常大。游戏里有大量随机效果,有的效果甚至能决定胜败。实际上,卡牌游戏有一定运气成分是非常好的,比如发现机制就特别能看出玩家的水平。你必须提前考虑战术,并结合场面情况来挑选对你最有帮助的那张牌。还有比如狂奔科多兽,虽然有随机性,却需要玩家的构牌来发挥,比如骑士可以配合奥尔多卫士,即便没有踩到合适的随从,也很少会让玩家直接因此输掉比赛。

  另一方面,我们平时也见过很多只因运气而决定胜负的对战。比如萨满的海象人图腾师拉出一个图腾傀儡,圣骑士的巴内斯拉出一个弗丁,尤格萨隆演到飞起……作为选手,也许出了这些效果会欣喜若狂,但是对手,甚至很多观众都不愿看到这样的对决。一次运气抹灭了对手所有的努力,在近期的炉石比赛里,这种情况有点太常见了。

  【变化越多,观众越多】

  看比赛是为了乐趣,但如果大家用的卡组都千篇一律,那么乐趣就会成为无趣。一般炉石比赛里的卡组,虽然调整很多,但最终都趋向于稳定,实用。虽说时不时总有人带一些欢乐向的卡组去打比赛,但从整个赛事规模来看,观众看到的基本就那么几个卡组。

  而这次,Batstone给观众带来的则是无尽的未知数,我们完全没猜到会有哪些卡组出现,这恐怕也是本次大赛最吸引观众的地方。比赛中,我们看到了许多平时看不到的卡组,选手对战时,我们也只能靠猜来判断这些卡组里究竟还留有怎样的意外。实际上,对于高端玩家来说,构筑卡组同样非常考验技术。

  在炉石越来越火爆的今天,大小赛事不断,但赛事中的卡组却很少变化。这也是玩家对炉石赛事逐渐由兴奋,变得麻木的原因。

  【观众更喜欢休闲】

  俗话说,内行看门道,外行看热闹。电子竞技也许需要严肃对待,但比赛却不能严肃地犹如剑拔弩张。如果你喜欢研究比赛时的出牌手法,选牌,安排,那么可能HTC系列赛事更能满足你的需求。但是,对于大部分炉石玩家,看个热闹,轻轻松松看人比赛,听主持边解说边逗乐子才是更让人开心的事。

  正如这次比赛的主持人Firebat和Zalae,两人本身也是炉石电竞职业选手,比赛中出牌套路,关键点都被他们分析得头头是道。但与此同时,他们在解说的同时,也穿插了不少笑话,游戏梗,还有各种休闲玩家津津乐道的内容。这足以证明,对于炉石赛事,举办方不宜做的太过正式。

  【嗨起来!】

  为了吸引观众,无论什么比赛,你都必须让观众嗨起来!打广告,论坛宣传,总之,在比赛开始前,你就得让玩家都开始讨论你的大赛。

  就规模而言,Batstone算不上什么盛大赛事。和当年暴雪嘉年华的旅店老板邀请赛一样,只有8个选手,1轮逃脱。结果在直播方面,同时收看的观众人数最高突破4万,瞬间甩了其他赛事N条街——其中包括暴雪官方的世锦赛预选赛直播。没错,玩家嗨起来了!每个人都知道这次比赛,每个人都在期待着这次比赛。

  看的人越多,这比赛也就越嗨。赛前炒热气氛是吸引观众的重要手段,如果有必要,你还可以为观众准备抽奖,让大家一股脑地涌进来。

  【结语】

  就近期而言,Batstone完全可以称得上是最为欢乐有趣的一场赛事。曾经,我们也看到过许多类似这样休闲愉快的比赛,但不知从何时起,炉石就变得越来越严肃……也越来越无趣。希望这次Batstone的成功能让更多赛事举办方有所思考,让今后的炉石比赛变得更加精彩。

  玩家可@队长你觉得这样行不。每天推送炉石相关信息,不定期发福利。若想与小编一起讨论炉石传说,可以加入97973炉石传说官方群;群号为:218970093。更多卡组尽在《炉石传说》尽请关注97973新浪手游网。

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