天梯的环境并不是非常适合盗贼,因为德鲁伊与萨满居多,战士猎人也不少,但是盗贼既然是被人称为信仰职业,自然会有忠实玩家,虽然主流盗贼依然是奇迹贼,但是路子已经被人摸的差不多了,想赢也没那么容易,所以气宗蓝龙贼用来上分似乎也不错。我们来看看论坛玩家欲望迷惑人心所组的蓝龙贼卡组心得,最高打到传说第36名。
起手留牌
一般打快攻都是背刺军七比较好,打萨满的时候,如果起手看到大背刺,也可以留,234图腾如果解不掉,对盗贼来说是致命的,对阵猎人的时候,如果起手有4费生物,如果其他两张都是背刺,也是可以留的。
对阵德鲁伊的时候,起手要找大背刺,个人不建议留闷棍,盗贼打德鲁伊,打的是自己的节奏,找匪贼和解牌才是前期拿到优势的关键,而且现在的德鲁伊普遍是蓝龙德居多,中期盗贼有没有随从压场,也很重要。
如果遇到战士,可以留一个背刺,然后找匪贼,背刺可以让你在遇到龙战的时候前期有效的解场。
打牧师和骑士的时候,起手就可以从容一点,背刺什么的都可以不要,找匪贼和蓝龙,如果其他的牌比较顺,加基森也是可以留的。
职业对阵
打脸萨:这是盗贼公认的爸爸,除了对面比较卡手,或者自己牌很顺,几乎没有胜算。如果手里有合适的解牌,尽量不要给他留怪,伺机待发在自己能上怪的情况下,就可以用掉,对战这样的快攻卡组,自己能不能站场很重要,闷棍不是一定要留给477,适当的时候闷回去穴居人或者234,会让自己少吃很多伤害。
控场萨:相对于打脸萨,控场萨就没那么难对付了,像我之前说的,如果起手有大背刺,能解掉他拍下来的图腾魔像,前期就会轻松很多,比较麻烦的是海象人马桶师,盗贼是真的头疼,但是哪怕亏点牌,也是要解的,如果手里有法强,刀扇不要轻易交掉,因为你不知道下一张会在什么时候来。
中速猎:打中速猎算是一个有点优势的对局,起手如果有背刺军七,或者1费的吹嘘海盗,很容易处理掉猎人前期的随从。如果你手里的牌不好,2费的时候有毒刃就可以打掉,而不是挂刀,加速一张过牌,在手牌差的情况下常常会起到很好的效果。
打猎人决胜的回合往往在6费或者7费回合,盗贼需要利用闷棍或者伺机待发刺骨,强行处理掉猎人的随从,自己站住场面,断掉猎人拍狮子或者驯兽师的节奏,对局就赢了大半。。
龙战:打龙战的思路跟打脸萨其实差不多,龙战没有打脸萨抢血来的强势,所以盗贼不是很劣势。
防战:防战属于蓝龙贼对阵里与其他卡组不同的一个了。
打防战很少会靠蓝龙影袭刺骨取得胜利,所以刺骨在必要的时候就可以拿来解场,4费以后,能不能拍随从很重要,不管是蓝龙还是匪贼,对盗贼来说都是很关键的,除了加基森以外的随从都丢掉了以后,利用加基森刷牌,你需要过的不是法术,而是随从,靠随从不断地压制,取得胜利。
一般来说打防战,场上只会留两个随从,最多三个,场面上有2个4血的怪,防战处理起来是比较麻烦的,要么交硬解,要么用武器加额外的牌解场,对我们来说都是可以接受的,哪怕没抽到哈里森,在持续的随从压场的情况下,战士的血也会在武器解场的时候变得越来越少。
鱼人骑和牧师:这两个卡组的对阵思路是差不多的,前期没什么压力,可以用刀扇和毒刃过一过牌,找加基森,利用匪贼出的硬币,加基森刷一刷核心牌,靠大帝之后的蓝龙一套斩杀。
值得一提的是打牧师的时候,我建议刺骨最好不要交,尽量凑足蓝龙双影袭双刺骨,再减费,不然少一张伤害牌,一旦随从接不上,很容易出现牧师满血无法斩杀的情况,牧师的斩杀线是很低的,被随从踢几脚也不会有太大问题,唯一的斩杀线是6费的心灵之火。
打牧师的时候,如果场上有匪贼或者哈里森,大范可以做到4攻以上,其他情况下,最好还是做一个44的大范。
盗贼内战:这是一个比较考验大局观的对局,如果是后手,我起手会找匪贼,3费硬币跳上去,如果是先手,除了匪贼之外,背刺军七也是可以留的,但是军七不要3费上,背刺军七留着解对方的4血怪。
伺机待发在自己能下怪的时候,基本上是不用犹豫的,闷掉一个匪贼比刺骨来的更赚一些,如果对方站了一个加基森,最好的处理方法也是闷棍,然后自己下怪,不管是蓝龙贼还是奇迹贼,加基森吃了对面一个闷棍以后,基本就不会再上了,因为费用太高,下了以后不一定来得及处理对方场上的随从。
如果是蓝龙贼内战,大蓝龙能解场的情况下,就可以直接丢出去,蓝龙贼是没有处理大蓝龙的能力的,两个人都不能斩杀的情况下,谁先拍大蓝龙,谁就能获得巨大的优势。
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