《碧蓝幻想》(グランブルーファンタジー/Granblue Fantas)是由Cygames及CyDesignation共同制作开发的超大型幻想RPG,以一个正处于危险之中的幻想世界为场景,玩家将创建一个4人小队,以指令的方式让其参与到战斗中。
暗系很久很久一段时间内不像其他属性一样有比较特殊地位的角色。比如风的鸟人桑岛,火的炎帝佐仓,水的军师奶枪,土的sara泳装病娇之类的,光还有贞德啥的。
暗的角色大部分都是性能比较寻常,技能组合很多都比较尴尬。不会有绑死一个两个角色雷打不动的。
直到出了斑比和暗牛这两个算是半常驻角色,暗系才差不多有个比较固定组合_(:з」∠)_当然没这些一样打。
灰夫人
1技尴尬的要死,上限27-28w左右,基本撕逼或是solo时除非快死光了或是即将吃大技能(大破什么的)全灭时丢出去蹭一点贡献,实在是不常用的技能。
2技25%的破防技能,可与黑剑的惨雾叠加。达到50%防御降低效果。而且命中很高。简单说带灰夫人很大程度上就是为了这个破防。100级++后变为30%,并附带减豆效果。至于是开局丢还是打一回合丢就见仁见智了
PS:此技能会覆盖病娇的1技,暗萌王(万圣限定)的1技,以及可能覆盖(++之前)暗牛的神乐2技
3技太废就不说了
终破后得益于奥义的倍率提升(5倍),还是不错的
总的来说solo必带的角色,撕逼的话因为双围不错,以及被动有个攻击up,能打出不俗的平a伤害。但就个人使用经验来说,data率比较低。一般塞3号位。(此时还有个问题就是灰夫人背后的骷髅实在太大以至于1号位角色完全被挡住)
因为暗牛的出现,导致灰夫人处于被t的边缘位置。唯一存在的价值便是那个30破防
如果将来出一个25%破防+盾墙或是倍率较高的攻击技能的角色话
超得如果有暗牛的话值得一换的角色。
ケルベロス(酋长,狗妹)
种族:???(吃所有巴武的加成)
1技上限39万+自身回血,新手期可能会是个不错的角色
2技上限39万,附带弱体耐性down。效果较为一般,多少有些帮助(?)
3技则是3种debuff,命中比较微妙。比较实用的魅惑命中较低,黑暗则效果比较弱
强在该角色的被动发动率比较高,ta率相当的高。但也止步于此,攻击只有可怜的7000多,在撕逼的时候很难打出可观的伤害。
抽到就当开图鉴?并不推荐实用主义的超得兑换。
ロゼッタ(圣诞bba)
因为是个限定角色,而且最近改成种族???之后可能会比较有用?
1技需要灰夫人的配合,上限大概40w。但…怎么说呢,还是比较微妙啊
2技可以消除敌方的一个buff,cd有点长就是了。不过在斑比出之前,至少打光婊不用猪脚带解咒了
3技是个群奶,不错
バザラガ(madao)
1技上限27w,因为是全体伤害而且奥义加速,还是不错的。
2技上限70w,因为自身被动以及3技的关系,比较容易打出上限。
3技相当于一个攻刃30%buff,可以和rage叠加,相当的不错。
由于暗牛推出的关系,暗系牛队必备角。相当高的双围,配合巴斧能打出不俗的伤害。因为10000的atk,即使在人族队里也是个不错的输出角色。
并不是必不可少的角色,毕竟一方面暗队后备难凑,另一方面暗里面人族的实用性较高些。
ヴィーラ(病娇,学妹)
1技命中率较低,可以和黑剑的惨雾叠加。+后效果量为15%。攻防up相当于20%的攻刃,可以和rage叠加。
2技在后期实用性会大增,因为预防盾的关系,很多时候不但生存能力增强(暗ex),而且可以省时间吃药(光ex+的特殊)。作为暗ssr里唯一带预防盾的角色,使得其在敌方有特蛋疼debuff时,成为超越斑比的二把手。
3级上限大概是40w,动画很好看。
被动需要在队伍中扔一个卡姐才会触发,虽然有些占位置但带来的效果还是不错的。相当推荐的暗系角色。
サルナーン(肾亏,浪漫炮)
这个角色….其实比起丢在暗队,更适合格兰丁的杂。
1技上限不明,配合9的buff。暴击也许能打2000万?
根据3技的buff会在使用后给自己一个debuff,无法驱散。在1回合后根据层数扣血(1层1000血,以此类推)根据wiki指出可以用幻影回避,或使用护盾档掉。
2技敌我双方所有的buff、debuff驱散……..某种意义上很厉害的技能。但除了光ex最开始的驱散外,之后几乎没有使用的机会。且cd好长….
3技完全就是buff1技的东西
被动还可以,全体5%buff。除此之外并不推荐超得换他,抽到就当开图鉴吧
ヴァンピィ(斑比,钉宫二重存在?)
斑比大概在很长的一段时间内都会在暗队常驻角色列表里。不论是实用性,还是实用性都非常的好。
1技的上限62w左右,因为是3-5倍所以浮动会比较大。并附带驱散效果,而且cd还比暗bba的低。不论是伤害还是效果,都是很实用的技能。
2技非常的厉害。减豆+奥义加速。要说不足的话就是,命中率在光系之外的属性实在看脸,而miss了的话奥义加速也不会释放。
3技属于比较寻常的自身buff,效果量为20%。且cd有点长,好在斑比的奥义有一个隐藏效果是敌方有魅惑状态的时候奥义伤害1.5倍。
被动则是再打弱点属性时10%的概率下1.3倍暴击,不管是平a还是奥义都有不错的伤害。唯一的不足是在打非弱点属性时,2技和3技的命中会比较捉急。而若是miss的话,斑比突出的地方也就没有了。技能命中=神角,miss=墙角。超得还是比较推荐的角色之一。
ナルメア(暗牛)
少有的氪金带这么多技能的角色。相当的bug,尤其是在这期战场之后。让人不禁怀疑….会不会哪天官方hotfix哎。暗队不管人还是牛,都稳坐一把手的位置。(我是说在坐的各位,都是垃圾)
在讲解技能之前,lz先说下她的奥义的特别之处。开局默认姿态是源氏,而如果在0攻防(蝴蝶剑效果)叠加状态时使用源氏奥义的话,在施展蝴蝶剑攻击 up层数+1之前,会给自身一个永续的“蝴蝶剑效果3倍”的隐藏buff。使得在奥义时获得攻击up层数实际是3层。因此在at时间下暗牛是最强的状态(虽然已经是最强了)
At:源氏奥义(攻击up*3)回合1,蝴蝶剑-神乐(攻击up*6)回合2,蝴蝶剑-源氏(攻击up*9)回合5,蝴蝶剑(攻击up*10到达上限)回合8/或是借由源氏奥义在8回合前到达上限。
1技蝴蝶剑,暗牛的核心技能。切换姿势并且附加攻防up(攻1层=5%,上限50%,防1层=7%,下限35%),一集一个敌人弱点的追伤 buff,这个伤害吃加护效果(吃不吃攻刃不太清楚)。打光系时追伤约为70%。即使是在非弱点属性下,开了蝴蝶剑的暗牛平a也是全游戏最高,甚至超越猪脚。
2技泡沫梦幻,上限约45w。源氏下是da,ta up。神乐下则是根据敌人的奥义珠数量破甲,0豆约为10%,3豆为上限25%。神乐下的用法很微妙且麻烦,但吓的灰夫人不轻啊,唯一的破甲减豆角的存在意义就这么
3技镜花水月
源氏下为消豆+mode条上升(od下也会上升而不是减少)
神乐下则是od版的ba,乍看很平常的ba技。但强在暗牛自身的高ta率(约为7%)以及蝴蝶剑的追伤。上限最高可接近700万的平a(鸟人最高也就117*3),不论是暗队还是杂队都是很厉害的角色。
被动1是牛族的攻击10%up,???族也可以吃到。
被动2发动率5%,发动时减伤95%并将之反射回去。各种aoe单体技能都能反射
因为镜花水月的存在,即使是新手换来也能很容易打出116的奥义伤害。作为暗队来说是很好很厉害的角色,第一推荐。
推荐的队伍组成
SOLO:
牛队:madao,暗牛,灰夫人
人:斑比/病娇(视情况),暗牛,灰夫人
撕逼:
牛队:madao,暗牛,暗萌王
人:斑比,暗牛,暗萌王
如果将来出了破防+buff角之类的,这个组合势必又将出现变动。
ジャンヌダルク 暗贞德
先说下她的奥义,标准的4.5倍。特效是包含奥义回合在内的持续3回合20%暗攻up和光抗up,效果十分不错。
想要最大发挥这个的价值肯定是要放在角色第二位,不过因为大破甲的缘故(下面会说)。至于是否要放第二位并绑一个解咒角色(2个都是限定),就见仁见智。
1技能,25%破甲。55级后变成和灰夫人一样的30%
并给自身一个不净效果。不净是每回合固定扣10%血,10%奥义。持续3回合。所以是否放在第二位享受更多的奥义特效呢,还是保险点放第4位不带净化角色呢。
个人是在撕逼或是有人上db的时候贞德放第二或是第三位当输出手使用。
solo的话除非有净化,不然还是放4位较为保险。
2技能是一个结合buff与debuff的技能。75级cd缩短为10回合
第1回合: 攻擊+25%/防禦+100%(減傷50%)/DA+25%/TA+10%
第2回合: 攻擊+50%/防禦+50%(減傷33%)/DA+50%/TA+25%
第3回合: 攻擊+100%/DA+100%/TA+50%
第4回合: 攻擊+100%/防禦-10%(增傷10%)/DA+100%/TA+50%
第5回合: 攻擊+100%/防禦-20%(增傷25%)/DA+100%/TA+50%
第6回合: 攻擊-50%/防禦-50%(增傷100%)/DA-100%/TA-100%
因为攻击up属于独立乘算,随意3-5回合的时候使用上会非常暴力。
同时第6回合因为自身debuff且不可被驱散的原因,需要留意不要在此回合丢奥义
3技能如果有玩过ff14的就大概知道,跟黑骑的活死人差不多。
就是强行锁血,让hp不会低于1. 但同时如果在5回合内没有奶满的话,则会收到等于贞德hp的无属性伤害而扑街。
所以,一般3技除非是眼看要吃大破这类技能。最后5回合背水一战….我是觉得在后备放个索菲亚怎么看都不划算啊。
PS 这个活死人会被光之剑之类的技能驱散掉。不过因为是先击中,才驱散。所以仍会以至少1hp的状态活在场上。
被动就是一个背水技能。
在半血的时候有15%的效果,最大45%。
至于会不会让灰夫人下岗呢。除了看个人的抽运,还要看打什么样的敌人。不过除了打非克属的高难度王,灰夫人大概跟暗贞德来比还是弱势一些。而且阿波罗hl又那么弱智….真的等灰夫人再起的时候,大概是要等杂hl的时候也说不定….
黑骑士
除去联动角外,游戏第一个全汉字的角色(其实并没什么用
明明剧情上都没送sr版为什么会直接出ssr呢?为什么不是暗李霞呢???
角色其实挺万能,但是除去hl外能够发挥万能特性的场合实在很少。其价值会随着玩家自身实力的提升而渐渐减少
1技能,4属炮,但是不是暗…..上限大概16w附近。一般不吃弱点的话大概也就20w出头30w不到的样子
但同时附有slow跟驱散(而且是全体)所以其实很不错。
有一个问题是slow先于驱散发动,所以打光婊驱散盾的时候slow会miss。(设计的人怎么想的
但是是全体技能所以还是很厉害的
2技能应该说是黑骑士最厉害的技能_(:з」∠)_
cd5回合,固定5倍伤害上限63w,吸收上限2000
很猛,使得黑骑士的生存能力暴强
3技能跟炎帝的恐怖一样,但cd稍长
恐怖这个技能,除了在hl的场合。随着玩家的成长,只要能在满豆前打进b的话。恐怖的存在意义实在不大….
所以说这个技能,乃至整个角色。很万能,但同时又不是很适合暗队后期的大环境。
如果是个跟军师一样的奥义加速,则会变得很厉害
被动1
随着场上的人员数量减少,提升自身状态
场上,不是指全队。所以sub补上来也是没什么用的。当全队就剩她1个人的时候大概会很猛,但同时被打几率也变成了100%….
被动2
4属的加成会算作暗属加成,上限75%
除了跨属打boss,一般很难吃到
明明是攻击type,双围明明那么高….
输出却比不上贞德病娇,写作攻击其实是特殊吧
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