鱼雷是战舰里单体伤害最高的武器,但是因为速度及航程有限,所以需求一定的技巧,下面是为各位提督提供的鱼雷机制教程。
鱼雷伤害机制
鱼雷在爆炸之后还有可能对船体造成进一步破坏。如果鱼雷在水线以下爆炸,造成的破口可能能把最大的战舰弄沉,即进水伤害。即使目标运气好,还浮在水上,也会因为水而减速或者因爆炸导致某些模块的技能损坏。
被击中目标所受到的损坏机制,如下图。
可使用鱼雷的载具:部分美系巡洋舰及全体日系巡洋舰、全体驱逐舰等。
游戏中鱼雷发射会分为宽扇面及窄扇面两种,根据实际情况,可以选择不同的发射方式。
近距离鱼雷
宽扇面打击
能增加命中率,但是命中鱼雷个数较少。
窄扇面打击
能增加鱼雷个数的命中(伤害),但是很可能会打空。
远距离鱼雷
距离较长的时候,宽扇面就有可能让敌人从鱼雷间的空隙溜走,反而如果利用窄扇面打击的话敌人稍微不注意,将很可能被击中!
长距离窄扇面打击
敌人稍微疏忽,将很可能被命中(特别是战列舰这种吨位较大的舰艇)
长距离宽扇面打击
因为航程问题,敌人将很可能通过鱼雷之间的缝隙中躲避打击。
注意:鱼雷是无法穿过海岛的,但是部分浅水区,鱼雷还是可以通过,请各位舰长在发射前稍微留意一下鱼雷的航程路线!(当然被攻击的舰长也可以运用此类手段躲避鱼雷打击)
图中所示英文翻译
TARGET HIT 目标命中
DECREASE IN SPPEED 减少速度
DAMAGED UNIT FLOODING 受损害的设备进水
SHROT RANGE 近距离
WIDE SHEAF LAUNCH 大角度鱼雷散射
LONG RANGE 远距离
WIDE SHEAF LAUNCH 宽扇面鱼雷齐射
ISLAND 海岛
SHALLOW 浅水区
TORPEDO 鱼雷
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