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阴阳师手游冷板凳上的御魂与式神

2016-09-29 15:37 官方论坛

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  阴阳师手游中很多sr和r卡被视作仓管、狗粮,这里我将就目前环境中,出镜率较低的且极易获得的一个式神和一种御魂进行进阶讲解。

  如何合理搭配式神阵容和御魂才科学呢?那些别人都在用的御魂是否是最好的呢?冷门的御魂和式神到底有没有价值?

冷板凳上的强力辅助式神——蝴蝶精

  但实际上,小草与小蝴蝶的定位并不冲突

  我把式神的定位分为:主攻、副攻、控制、治疗、辅助

  [主攻]:核心DPS,技能强力,强力AOE或者单点秒杀

  [副攻]:辅助输出,平A就有不错的伤害,技能并不出彩

  [控制]:控制型式神,技能自带控制或限制,多为AOE多段攻击或群体嘲讽

  [治疗]:以回复生命为主,提升团队续航力

  [辅助]:为团队提供其他帮助如:提供鬼火、解除控制、或其他增益buff

  所以小蝴蝶的细分定位其实是辅助&团队副奶

技能分析

  [香气袭人]普攻,造成攻击100%的伤害(Lv5:技能伤害额外+20%)

  [轻盈]被动,生命最低的队友每失去30%的生命,为蝴蝶精提升10点速度(Lv5:生命最低的队友每失去20%的生命,为蝴蝶精提升30点速度)

  [祈愿之舞]为1名队友驱散1个减益效果,并为其回复生命上限24%的生命(Lv5:生命恢复额外+20%)

  仔细看了技能描述的朋友应该发现了,小蝴蝶的被动[轻盈]在满技能的情况下极为厉害(R级式神的技能极容易升级),该被动的上限为己方血量最低的式神维持20%以下的血量,增加自身120点速度;下限则是己方血量最低的式神维持80%以下的血量,增加自身30点速度

  先说上限,120点速度是个什么概念呢?一般S级速度的式神速度在110~120左右,120的速度可以整整比一个S级速度的式神快一圈

  那么下限则是30点速度,30点速度的概念呢就是,2号位一个4勾玉主速度的御魂+9赋予的属性

  所以在小蝴蝶被动触发的情况下,她将频繁完成行动条的冲刺(即频繁进入她的回合)

  鬼火技能[祈愿之舞](2火)乍看之下是个治疗,但是其附带一个驱散效果。这就不难理解为何同样是2火的消耗,为何小草的治疗要强于小蝴蝶这么多了。

  驱散减益能驱散掉冰冻、沉默、睡眠等一系列除晕眩以外的控制效果,这在PVP、高层御魂副本、高级别结界突破、后期主线副本中拥有非常重要的作用

  所以从技能分析上来看,小蝴蝶的团队定位则是高速副奶&驱散(小草的速度太慢)

御魂搭配

  由于小蝴蝶的速度极快,能频繁进入自己的回合,所以御魂配4[招财喵]+2[效果抵抗](目前效果抵抗只有魍魉之匣)能源源不断为团队提供鬼火,二号位御魂优先选择速度,四号位御魂选择效果抵抗,六号位御魂选择生命加成

  这里选择效果抵抗的原因是,作为一个团队里的驱散选手,自身怎能被控住呢??只有在保证自身不被控制的情况下,才能为团队其他式神进行驱散(这样选择比较侧重于PVP了,毕竟PVE的话打不过咱大不了洗把脸重新再来嘛)

  如果暂时没有效果抵抗的御魂,或者御魂搭配位置上有所冲突的话,可以暂且用生命加成来替代。

冷板凳上的强力控制御魂——日女巳时

御魂属性

  [日女巳(si)时]

  2件套:防御加成30%

  4件套:造成伤害时,有30%概率击退目标30%的行动条,对有增益效果的单位触发概率增加10%

  同样是攻击触发效果的御魂,所以拥有多段攻击的控制型式神佩戴效果最佳,说到这里估计大家脑海中第一个跳出来的就是雪女

  没错就是她,当前雪女主流的御魂配置是[雪幽魂],为了增加冰冻概率且不与其他控制效果相冲突(如果目标即被冰冻又被晕眩那么这俩的控制效果就是相冲突的,控制效果只持续1回合,不会叠加多个回合),[雪幽魂]确实是个不错的选择

效果分析

  那么为什么我们要选择[日女巳时]呢?这里就要充分理解行动条这个概念了

  相信玩过仙剑系列和轩辕剑系列的玩家对于行动条的概念并不陌生

  简单点说行动条就是个百米跑道,速度越快的先跑道终点轮到自己回合,回合结束后,传送回起点重新奔跑

  所以当雪女一阵暴风雪之后,如果触发所有控制效果:3段击退+冰冻,则达成了1回合控制其1.9回合的效果

  [日女巳时]的行动条击退效果触发概率高达30%,在雪女三段攻击下,被击退1次行动条的概率相当高,接下来的场面就是:对方全员基本处于被击退的情况,并且还有被冰冻控制住的式神,己方式神则基本处于先手,然后己方通过先手集火对方控制或者主攻式神,完成开场压制(当然如果实在脸黑:未击退+未冰冻,那这个估计神也救不了吧)

  另外,[日女巳时]的强大之处是:因为其效果不属于异常效果,所以对于拥有免疫控制和减益效果的boss和拥有高效果抵抗的对方式神来说,[日女巳时]能照样发挥效果

  并且别忘了[日女巳时]对于带增益效果的单位触发概率为40%

  当前PVP中,在椒图(小贝壳)横行的“斗鸡”场,自身增益只会让己方被推得更惨

  大天狗、狐妖、小鹿男、三尾、兵俑、河童、镰鼬等很多自带增益的式神都会被加强限制

  上图是我的雪女御魂搭配,配4[日女巳时]+2[效果命中](蚌精或者火灵),二号位御魂优先选择速度,四号位御魂优先选择效果命中,六号位选择生命加成

“斗鸡”场实战复盘

  这里我就我自身的一场1700左右的“斗鸡”复盘进行实战讲解

  己方阵容:小草、小蝴蝶、姑获鸟、吸血姬、雪女

  标准的主攻、副攻、控制、治疗、辅助的体系

  敌方阵容:雪女、青行灯、姑获鸟、椒图、小草

  第一轮

  己方蝴蝶第一手,未触发招财喵,普攻敌方雪女,未触发协战

  己方雪女第二手,暴风雪,击退大部分敌方,冻住青行灯、小草

  敌方椒图行动,未使用技能,普攻

  己方吸血姬行动,普攻敌方青行灯,未触发协战

  己方过火鸟行动,普攻敌方青行灯

  敌方雪女行动,己方姑获鸟、小草、晴明被冻

  第二轮

  己方蝴蝶行动,触发招财喵,[祈愿之舞]解除姑获鸟的冰冻状态

  己方雪女行动,暴风雪,再次击退大部分敌方,冻住敌方3个单位

  己方吸血姬行动,普攻敌方青行灯,触发协战,击杀敌方青行灯

  己方姑获鸟行动,普攻敌方雪女

  敌方晴明行动,放下罩子

  敌方姑获鸟行动,[天翔鹤斩]我方姑获鸟

  第三轮

  己方蝴蝶行动,触发招财喵,普攻敌方雪女,触发协战,击杀敌方雪女

  己方雪女行动,再次击退大部分敌方,冻住3个单位,并且对方还有1个未解冻单位

  敌方退出

  从这场复盘看出,敌我双方的行动次数差距巨大,雪女+蝴蝶的控场与解控在这场战斗中发挥的作用毋庸置疑,我方姑获鸟在未释放出一个大招的情况下劝退对方

  御魂与式神的搭配千千万,理解式神将其合理定位再配以适当的御魂尤为重要,这里讲解的只是冰山一角

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