七雄争霸手游排阵是非常重要的一个环节,兵种相克,先手后手都将影响到最后战斗的结果,特别是在中后期的战役关卡以及千重楼中,不少小伙伴肯定都遇到过战斗力高却过不了图的情况,再看看极限榜单,大神玩家8800战斗力过千重楼70层!而不少1W3左右的朋友却卡在70层过不去。不用着急,一起来看看排阵技巧吧。
在七雄争霸手游排阵中,主要要考虑以下原理:
1。兵种相克:
剑克枪、策,枪克盾、弓,盾克弓、剑,弓克剑、策,策克枪、盾。
2。兵种移动距离:
策每次移动一格、其余兵种移动两个。
3。兵种先后顺序:
兵种的先后顺序依次是盾、枪、弓、剑、策。
4。兵种攻击距离:
策三格、弓两格、剑一格。
5。兵种优先攻击顺序:
优先攻击紧贴的、其次是兵种相克
有的小伙伴要问了,就算我知道了这些,又怎么合理做出排阵呢?
排阵的意义就在于尽快干掉对方的前排以及如何让己方的坦克能站得更久。
在游戏中的输出较高的都是策和弓,其中策可以克制前排的枪、盾,弓克制前排剑和策,但是策一般都是在后面输出,在战斗开始时,基本打不到,并且弓会被盾和枪克制,那么在考虑后排输出位置的时候,只需要考虑用弓打剑、剩下的前排交给策即可。
前排的考虑最好是换个角度,首先从敌方输出的被克方面考虑,即策被剑、弓克,弓被盾、枪克,我们不可能用弓去当前排,就用剑去抗策的输出(这也是为什么在一个成熟的阵容中剑是不可或缺的,如果用盾或者枪放到和策对线的位置上,很快就死掉了)而盾和枪都可以抗弓。
以上是最基础的排阵方法,要想如前面提到的大神一般越级挑战,就要利用兵种的移动距离、攻击距离等因素来完成了,以下是一些常用技巧:
1。策、弓的远程攻击能力并且后移动可以让他们第一回合不移动,在敌方移动完成后即可进行攻击(特别是策,攻击三格,合理布阵基本都能做到不移动,直接攻击对方前排)
2。利用盾、枪、弓比剑先移动,当对方剑、弓在一条直线时,可以将对方的剑卡在后排不能输出。
3。连续两个攻击距离都是一的站在一条线上,如果前面的已经有攻击目标,并且前方还有空位,后面的武将将越过前排,直接冲进阵型中。
4。利用破甲技能的弓第二回合秒剑,如果剑在对方后排,考虑用技巧3将之放到前排。
讲了这么多,下面为大家带来一个实例讲解,以后也将每天为大家带来一个阵型的实例讲解
如上图,首先我们注意到敌方第三行是剑和策的搭配,小编没有剑,很难抗住策的伤害,并且对方还有一个剑,退而求其次,在盾和枪中选择克制剑的枪和弓在第三排优先解决掉剑,让己方第三行的前排能站得更久,其次如果枪放得过于靠前,第一回合就会受到对方策的攻击,死得飞快,所有选择了枪在弓后的站位(并且都放在第一二列而非三四列是为了在第一回合移动后,弓和对面的剑之间有一个空位的缓冲让己方枪能补上,越过弓),而第二行弓的站位能使对面盾在第一回合移动之后就进入弓的射程,优先攻击。最后,策和盾的站位能使盾移动后卡主策的位置,直接平移,和第二行的弓一起攻击对方盾,集火解决对手。
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