阴阳师手游茨木童子和酒吞童子是一对基佬,在剧情里面也是展示出各种基情。那么在实战对比中,作为两个ssr式神,茨木童子和酒吞童子哪个更好用呢?本篇就来对比下。
茨木童子
技能:
[黑焰] 普攻,对目标造成伤害,并有30%的几率使目标受到的伤害提升20%,配合茨木的斩杀效果极佳。
[迁怒] 被动,当茨木击杀敌方时,茨木将对敌方全体造成溢出伤害的50%的伤害,是一个斩杀收益,而且溢出的伤害将对敌方全体造成伤害,导致茨木将必定作为一个斩杀手。
[地狱之手] 3火,对单体目标造成263%的伤害,本体是没啥亮点。只是一个高伤的单点,但配合上被动作为斩杀技能,你能让对面体验到瞬间爆炸的感觉。
觉醒:将迁怒技能伤害提升为100%。
点评:
单体伤害比较高的式神,斩杀人能溢出的AOE伤害。就比如敌方200血,你打了1000伤害,那么其他所有敌方受到800伤害。
御魂方面推荐4破势+2心眼,高血量直接秒杀或者4心眼+2破势,低血量收割。
酒吞童子
技能:
[鬼葫芦]普攻,每多一层的狂气,多一次普攻。这个技能让预热完成的酒吞输出站在了所以式神的顶端(除了爆发的脸狐)。最大的问题在与预热。
[狂气]被动,酒吞童子在攻击时有50%的几率获得一层狂气,被攻击时有25%的几率获得一层狂气,最多四层。要注意的是酒吞每回合的攻击最多获得一层狂气,所以如果没有被攻击,预热完成需要四个回合,当然是脸好的情况下。
[狂啸]3火,酒吞消耗所有的狂气,每层回复自身最大生命值的12%,强化满后为20%。最多回复80%的血量。因为狂气对酒吞的重要性,并没有多少人回去使用,但作为自保技能,这个技能不可谓不逆天,但是酒吞的脆弱是个极大的问题。
觉醒:伤害减免增加10%
点评:
一言不合就连环巴掌;不屑于跟队友抢火;由于长期纵情酒色身体被淘空了防御低的不行;对画地为牢,乐不思蜀没有抵抗能力(各种控制);容易集火被秒(比如基友的麒麟臂)
作为强力的单体省火输出,打持久战的式神。
御魂方面4位主堆效果抵抗,6号位:暴击伤害 (暴击率其他位置补,这里不加解释),另外剩余2个御魂位带血量2件套(有完美控制速度辅助可以带攻击)。
总结:茨木说,我并不是针对酒吞大哥,我的意思是,其他式神都是垃圾!!!